在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在类C语言(包括C本身)中,你可以使用“向下到”操作符:

for (x = 20; x --> 0;) {
    print x;
}

这将打印从19到0的数字。

其他回答

有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!

Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。

然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。

Java中有标记的break和continue语句。

它们允许你通过一次突破突破多个控制块。

Python的三元操作符

在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:

>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'

这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。

在J中,大多数原语(也就是函数)是一元的(一个参数)或二元的(两个参数,一个在左边,一个在右边)。但是修正原语需要3个(我认为这是唯一一个,除了foreign)。这是可以理解的,它需要3个,但它只是看起来…一开始是错的。

vector =: i. 10   NB. Vector will be 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
(10) (0) } vector NB. Will yield 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9

Perl的sub没有真正的参数列表,只有@_数组。同时,sub会自动变平传入的参数。

我不明白为什么这是一个持久的功能;这反映了几年前我不得不在TI-86 BASIC上做的事情,因为这门语言没有足够的特色。