在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
Perl有yada yada操作符(…)。
Perl 6传统的所谓“yada yada”操作符是标记未实现代码的快捷方式:
if ($condition) { ... }
和
if ($condition) { die "not yet implemented" }
其他回答
在JavaScript中:
2 == [2]
//更陌生 2 == [[[2]]]
//和彻头彻尾的坚果 Var a = {"abc": 1}; A [[[["abc"]]]] === A ["abc"];//这也是正确的
幸运的是,stackoverflow.com网站上善良的人们向我解释了这一切:http:/stackoverflow.com/questions/1724255/why-does-2-2-in-javascript
在C语言中,数组可以像这样被索引:
a[10]
这很常见。
然而,鲜为人知的形式(真正有效!)是:
10[a]
这与上面的意思相同。
有些奇怪——VBScript有一个Null关键字和一个Nothing关键字(Null是丢失的数据,Nothing是丢失的对象)。为什么不只有一个关键词…?大多数其他语言似乎都可以用一个!
Visual Basic 6.0当然还有“经典ASP”代码(因为它使用VBScript)也有同样的奇怪之处。在Visual Basic的新旧版本中,我们都有DBNull。
然而,这种情况正在改善,就像Visual Basic一样。NET Null终于消失了,所以Null不再使用,只有Nothing和DBNull被使用。
这让我惊艳
#define _ -F<00||--F-OO--;
int F=00,OO=00;main(){F_OO();printf("%1.3f\n",4.*-F/OO/OO);}F_OO()
{
_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_
}
在PHP中:
echo 'foo' == 0; // echos '1'
echo 'foo' == true; // echos '1'
echo 0 == true; // echos '0'
$foo = 'foo';
echo $foo['bar'] // echos 'f'
PHP有一些最烦人的类型强制转换…