在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
C + + 1 xλ的:
[] (int x) { std::cout << x << std::endl; } ();
它们可能被滥用在一些奇怪的语法中:
[](){}();[]{[]{}();}();
这是完全有效的c++ 1x。
其他回答
Java泛型 都是WTF:
List<String> ls = new ArrayList<String>(); //1
List<Object> lo = ls; //2
2:是非法的(??)这是令人费解的,但你必须想想接下来会发生什么:
lo.add(new Object());
String s = ls.get(0);
我们将对象赋值给字符串引用,哦不!就像这样,他们周围有很多陷阱。
在PHP中,“true”,“false”和“null”是常量,通常不能被重写。但是,随着PHP >=5.3中名称空间的引入,现在可以在除全局名称空间之外的任何名称空间中重新定义这些常量。这可能导致以下行为:
namespace {
define('test\true', 42);
define('test\false', 42);
define('test\null', 42);
}
namespace test {
var_dump(true === false && false === null); // is (bool) true
}
当然,如果希望真值为真,总是可以从全局名称空间导入真值
namespace test {
var_dump(\true === \false); // is (bool) false
}
很简单,Erlang有很多。例如,标点符号的三种形式,
a_function(SomeVariable) ->
statements_end_with_commas(),
case PatternMatching of
0 -> now_we_end_with_semicolon;
true -> except_the_last_one
end.
%% Function definitions end with periods!
这让我惊艳
#define _ -F<00||--F-OO--;
int F=00,OO=00;main(){F_OO();printf("%1.3f\n",4.*-F/OO/OO);}F_OO()
{
_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_-_-_-_-_
_-_-_-_
}
Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。