在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

两个字:多重继承。这毫无意义,只会制造麻烦。

编辑——我指的是c++中的MI,而不是Java和其他语言中的mixins之类的。

其他回答

Tcl中的连接是将两个字符串添加为一个字符串:

set s1 "prime"
set s2 "number"
set s3 $s1$s2
puts s3

输出为

primenumber

我认为这实际上不是一个“语言特性”(C),我很可能在发布它时很无知,但我不知道为什么会发生这种情况,所以我会问。如果它被证明与一些奇怪的语言特征有关…这真的让我很不爽,所以这个地方是值得的。

int a = 0;
int *p = &a;

printf("%d, %d, %d.\n", *p, (*p)++, *p); // Outputs "1, 0, 0.\n" on MinGW's GCC 4.4.1

Why?

——编辑

刚拿到的,没什么大不了的。我能感觉到c++大师们现在在嘲笑我。我猜函数参数计算的顺序是未指定的,所以编译器可以自由地调用它们(我想我已经在boost的文档中读到过)。在本例中,实参语句是向后求值的,这可能反映了函数的调用约定。

NSIS (Nullsoft Scriptable安装系统)有StrCmp指令:

StrCmp str1 str2 jump_if_equal [jump_if_not_equal] 比较str1和str2(不区分大小写)。如果str1和str2相等,则Gotos jump_if_equal,否则Gotos jump_if_not_equal。 StrCmp $0“一个字符串”0 +3 DetailPrint '$$0 == "a string"' 转到+ 2 DetailPrint '$$0 != "a string"'

锦上添花:jump_if_equal和jump_if_not_equal也可以是负数。但我猜你们已经从正数前面的+符号中算出来了。我不记得这是强制性的,还是只是一个可怕的惯例。

这基本上结合了最差的BASIC和最差的Assembler。

Oracle有几个SQL WTF问题。

Oracle将空字符串处理为null。 在“<>”比较中处理空值。 创建表WTF(键数为主键,动物varchar2(10)); 插入WTF值(1,'dog'); Insert into WTF values (2, "); Insert into WTF values (3,'cat'); Select * from WTF where animal <> 'cat';

唯一返回的行是(1,'dog')行。

我几年前使用的一个Fortran编译器有一个有趣的特性:(A)数字先存储在高字节;(b)数字按地址传递给子程序;(c)没有在编译时检查长度。

所以你可以写一个这样的程序:(如果我把语法弄乱了,请原谅。我已经很久没有写Fortran了。)

INTEGER*2 FUNCTION TIMESTWO (INTEGER*2 N)
RETURN N*2

... THEN CALL THIS SOMEWHERE WITH A LONG INTEGER ...

INTEGER*4 I, J

I=42
J=TIMESTWO(I)

J的最终值是…零!

为什么?因为传入的值是4个字节,但被调用的函数只查看前两个字节。由于前两个是0,它将0乘以2并返回它。然后将此返回值转换回四个字节。

当我第一次遇到它时,它非常神秘。几乎我传递给某些函数的每个数字都被解释为零!