在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

两个字:多重继承。这毫无意义,只会制造麻烦。

编辑——我指的是c++中的MI,而不是Java和其他语言中的mixins之类的。

其他回答

不知道它是否可以被认为是一种语言特性,但是,在c++中,几乎任何与模板相关的编译器错误都会每天向世界各地的许多c++程序员交付相当数量的WTF:)

c#的默认继承模型赢得了我的投票:

public class Animal
{
    public string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public string Speak() { return "Woof!" ; }
}

class Program
{
    static void Main( string[] args )
    {
        Dog aDog = new Dog() ;
        Animal anAnimal = (Animal) aDog ;

        Console.WriteLine( "Dog sez '{0}'" , aDog.Speak() ) ;
        Console.WriteLine( "Animal sez '{0}'" , anAnimal.Speak() ) ;

        return ;
    }
}

运行程序得到如下结果:

狗叫“汪!” 动物说“未知的声音”

获得这种行为应该要求程序员走出程序员的道路。子类实例不会因为被上转换为它的超类型而停止存在。相反,你必须显式地请求预期的(几乎总是想要的)结果:

public class Animal
{
    public virtual string Speak() { return "unknown sound" ; }
}

public class Dog : Animal
{
    public override string Speak() { return "Woof!" ; }
}

在Java中

byte b = 0;
b++;

等于

byte b = 0;
b = b + 1;

但事实并非如此。实际上,你会得到一个编译器错误,因为加法的结果是int类型的,因此不能赋值给字节变量b。当使用复合运算符时,编译器会自动在这里插入一个类型转换。所以

b++;

就变成了

b = (byte) b + 1;

c++模板机制是图灵完备的:只要在运行时不需要输入,就可以在编译时进行任意计算。任意的。或者你可以很容易地编写一个永远不会编译的c++程序——但是语法是正确的。

让我们为所有试图废除保留词的语言(如PL/I)投票。

还有什么地方可以合法地写出这样有趣的表达:

IF IF THEN THEN = ELSE ELSE ELSE = THEN

(IF, THEN, ELSE是变量名)

or

IF IF THEN THEN ELSE ELSE

(IF为变量,THEN和ELSE为子程序)