我想证明一个GUID在一个简单的测试程序中不是唯一的。 我原以为下面的代码会运行几个小时,但它不起作用。我该怎么做呢?

BigInteger begin = new BigInteger((long)0);
BigInteger end = new BigInteger("340282366920938463463374607431768211456",10);  //2^128
for(begin; begin<end; begin++)
  Console.WriteLine(System.Guid.NewGuid().ToString());

我用的是c#。


当前回答

在GUID生成代码中出现错误的几率比算法生成冲突的几率要高得多。在测试guid的代码中出现错误的可能性更大。放弃。

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你可以用量子bogosort算法的变体在O(1)时间内证明这一点。

Guid g1 = Guid.NewGuid();
Guid g2 = Guid.NewGuid();
if(g1 != g2) Universe.Current.Destroy();

在GUID生成代码中出现错误的几率比算法生成冲突的几率要高得多。在测试guid的代码中出现错误的可能性更大。放弃。

我不明白为什么没人提到升级显卡…当然,如果你有一个高端的NVIDIA Quadro FX 4800或其他(192 CUDA核),这将会更快…

当然,如果你能买得起几台NVIDIA Qadro Plex 2200 s4(每台960 CUDA内核),这个计算真的会让人尖叫。也许NVIDIA愿意借给你一些作为“技术演示”的公关噱头?

他们当然想成为这场历史性算计的一部分……

不是在篝火上的p**在这里,但它确实发生了,是的,我理解你一直给这个家伙的玩笑,但GUID是唯一的,只是在原则上,我碰到这个线程,因为在WP7模拟器中有一个bug,这意味着每次它启动它给出相同的GUID第一次被调用!所以,理论上你不会有冲突,如果生成GUI有问题,那么你会得到副本

http://forums.create.msdn.com/forums/p/92086/597310.aspx#597310

你可以散列guid。这样,你就能更快地得到结果。

哦,当然,同时运行多个线程也是一个好主意,这样可以增加竞态条件在不同线程上两次生成相同GUID的机会。