c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
当前回答
私有成员只能在声明它的类中访问,而受保护成员可以在声明它的类中与它继承的类一起访问。
其他回答
Private:可由类成员函数和好友函数或好友类访问。 对于c++类,这是默认的访问说明符。
Protected:可由类成员函数、友元函数或友元类及派生类访问。
您可以根据需要将类成员变量或函数(甚至是typedefs或内部类)保留为私有或受保护。 大多数情况下,保持类成员为私有,并添加get/set函数进行封装。这有助于代码的维护。 一般来说,当你想要保持公共函数模块化或消除重复代码而不是将整个代码写入单个函数时,就会使用私有函数。这有助于代码的维护。
更多细节请参考这个链接。
私有成员只能在定义它们的类中访问。
可在定义受保护成员的类中以及从该类继承的类中访问受保护成员。
编辑:两者都可以被其类的友元访问,如果是受保护成员,则可以被其派生类的友元访问。
编辑2:使用任何在你的问题上下文中有意义的东西。您应该尽可能地将成员设为private,以减少耦合并保护基类的实现,但如果不可能,则使用受保护的成员。查看c++常见问题以更好地理解这个问题。这个关于受保护变量的问题可能也有帮助。
私有访问修饰符和受保护访问修饰符是相同的,只是基类的受保护成员可以在子(派生)类的基类范围之外被访问。 它也同样适用于继承。 但是使用私有修饰符,基类的成员只能在基类的作用域或代码中访问,它的友函数只能是''''
由于不需要公共成员函数来获取和更新派生类中的受保护成员,这提高了代码的效率,并减少了需要编写的代码量。然而,派生类的程序员应该知道他在做什么。
私有成员只能在声明它的类中访问,而受保护成员可以在声明它的类中与它继承的类一起访问。