微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?
我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。
如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?
微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?
我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。
如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?
当前回答
另一个想法……
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
private Dictionary<string, object> _propertyStore = new Dictionary<string, object>();
protected virtual void SetValue<T>(T value, [CallerMemberName] string propertyName="") {
_propertyStore[propertyName] = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
}
protected virtual T GetValue<T>([CallerMemberName] string propertyName = "")
{
object ret;
if (_propertyStore.TryGetValue(propertyName, out ret))
{
return (T)ret;
}
else
{
return default(T);
}
}
//Usage
//public string SomeProperty {
// get { return GetValue<string>(); }
// set { SetValue(value); }
//}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
var temp = PropertyChanged;
if (temp != null)
temp.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
其他回答
=>这里我的解决方案具有以下特征
public ResourceStatus Status
{
get { return _status; }
set
{
_status = value;
Notify(Npcea.Status,Npcea.Comments);
}
}
没有refelction 短的符号 业务代码中没有神奇的字符串 PropertyChangedEventArgs在应用程序中的可重用性 在一条语句中通知多个属性的可能性
如果你在。net 4.5中使用动态,你不需要担心INotifyPropertyChanged。
dynamic obj = new ExpandoObject();
obj.Name = "John";
如果Name被绑定到某个控件,它就可以正常工作。
我建议使用ReactiveProperty。 这是除了Fody之外最短的方法。
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
// boiler-plate
...
// props
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
}
而不是
public class Data
{
// Don't need boiler-plate and INotifyPropertyChanged
// props
public ReactiveProperty<string> Name { get; } = new ReactiveProperty<string>();
}
(文档)
这就是大规模的过度工程。这比仅仅以正确的方式进行要复杂得多,而且几乎没有任何好处。如果你的IDE支持代码片段(Visual Studio/MonoDevelop支持),那么你可以让这个实现变得非常简单。你需要输入的只是属性的类型和属性名。额外的三行代码将自动生成。
我意识到这个问题已经有无数个答案了,但没有一个适合我。我的问题是我不想有任何性能上的影响,并愿意忍受一点冗长的原因。我也不太关心自动属性,这让我想到了以下解决方案:
public abstract class AbstractObject : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
protected virtual bool SetValue<TKind>(ref TKind Source, TKind NewValue, params string[] Notify)
{
//Set value if the new value is different from the old
if (!Source.Equals(NewValue))
{
Source = NewValue;
//Notify all applicable properties
foreach (var i in Notify)
OnPropertyChanged(i);
return true;
}
return false;
}
public AbstractObject()
{
}
}
换句话说,如果你不介意这样做,上面的解决方案是很方便的:
public class SomeObject : AbstractObject
{
public string AnotherProperty
{
get
{
return someProperty ? "Car" : "Plane";
}
}
bool someProperty = false;
public bool SomeProperty
{
get
{
return someProperty;
}
set
{
SetValue(ref someProperty, value, "SomeProperty", "AnotherProperty");
}
}
public SomeObject() : base()
{
}
}
Pros
没有反映 只通知旧值!=新值 同时通知多个属性
Cons
没有自动属性(不过,您可以同时添加对两者的支持!) 一些冗长 拳击(小性能命中?)
唉,还是比这样做要好,
set
{
if (!someProperty.Equals(value))
{
someProperty = value;
OnPropertyChanged("SomeProperty");
OnPropertyChanged("AnotherProperty");
}
}
对于每一个单独的属性,这将成为一个额外的冗长的噩梦;-(
注意,我并不是说这个解决方案在性能上比其他解决方案更好,只是说对于那些不喜欢其他解决方案的人来说,它是一个可行的解决方案。