微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

我使用以下扩展方法(使用c# 6.0)使INPC实现尽可能简单:

public static bool ChangeProperty<T>(this PropertyChangedEventHandler propertyChanged, ref T field, T value, object sender,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (comparer == null)
        comparer = EqualityComparer<T>.Default;

    if (comparer.Equals(field, value))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        field = value;
        propertyChanged?.Invoke(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        return true;
    }
}

INPC实现可以归结为(你可以每次都实现它,也可以创建一个基类):

public class INPCBaseClass: INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected bool changeProperty<T>(ref T field, T value,
        IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        return PropertyChanged.ChangeProperty(ref field, value, this, comparer, propertyName);
    }
}

然后像这样写属性:

private string testProperty;
public string TestProperty
{
    get { return testProperty; }
    set { changeProperty(ref testProperty, value); }
}

注意:如果您愿意,可以在扩展方法中省略[CallerMemberName]声明,但我想保持它的灵活性。

如果你有一个没有支持字段的属性,你可以重载changeProperty:

protected bool changeProperty<T>(T property, Action<T> set, T value,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    bool ret = changeProperty(ref property, value, comparer, propertyName);
    if (ret)
        set(property);
    return ret;
}

一个例子是:

public string MyTestProperty
{
    get { return base.TestProperty; }
    set { changeProperty(base.TestProperty, (x) => { base.TestProperty = x; }, value); }
}

其他回答

还有Fody,它有一个AddINotifyPropertyChangedInterface插件,它让你这样写:

[AddINotifyPropertyChangedInterface]
public class Person 
{        
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }
}

...并在编译时注入属性更改通知。

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。

没有使用postsharp之类的东西,我使用的最小版本使用如下内容:

public class Data : INotifyPropertyChanged
{
    // boiler-plate
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
    protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
    {
        if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
        field = value;
        OnPropertyChanged(propertyName);
        return true;
    }

    // props
    private string name;
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { SetField(ref name, value, "Name"); }
    }
}

每个属性就像这样:

private string name;
public string Name
{
    get { return name; }
    set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}

这并不大;如果需要,它也可以用作基类。SetField的bool返回值告诉你它是否为no-op,以防你想应用其他逻辑。


或者用c# 5更简单:

protected bool SetField<T>(ref T field, T value,
    [CallerMemberName] string propertyName = null)
{...}

可以这样称呼:

set { SetField(ref name, value); }

编译器会自动添加“Name”。


c# 6.0使实现更容易:

protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}

...现在是c# 7:

protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
   => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

protected bool SetField<T>(ref T field, T value,[CallerMemberName] string propertyName =  null)
{
    if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
    field = value;
    OnPropertyChanged(propertyName);
    return true;
}

private string name;
public string Name
{
    get => name;
    set => SetField(ref name, value);
}

并且,使用c# 8和Nullable引用类型,它看起来像这样:

public event PropertyChangedEventHandler? PropertyChanged;

protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));

protected bool SetField<T>(ref T field, T value, [CallerMemberName] string propertyName = "")
{
    if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
    field = value;
    OnPropertyChanged(propertyName);
    return true;
}

private string name;
public string Name
{
    get => name;
    set => SetField(ref name, value);
}

我在我的博客http://timoch.com/blog/2013/08/annoyed-with-inotifypropertychange/上介绍了一个绑定类 Bindable使用字典作为属性包。为一个子类添加必要的重载以使用ref参数管理它自己的支持字段是很容易的。

没有神奇的绳子 没有反映 是否可以改进为抑制默认字典查找

代码:

public class Bindable : INotifyPropertyChanged {
    private Dictionary<string, object> _properties = new Dictionary<string, object>();

    /// <summary>
    /// Gets the value of a property
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="name"></param>
    /// <returns></returns>
    protected T Get<T>([CallerMemberName] string name = null) {
        Debug.Assert(name != null, "name != null");
        object value = null;
        if (_properties.TryGetValue(name, out value))
            return value == null ? default(T) : (T)value;
        return default(T);
    }

    /// <summary>
    /// Sets the value of a property
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value"></param>
    /// <param name="name"></param>
    /// <remarks>Use this overload when implicitly naming the property</remarks>
    protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName] string name = null) {
        Debug.Assert(name != null, "name != null");
        if (Equals(value, Get<T>(name)))
            return;
        _properties[name] = value;
        OnPropertyChanged(name);
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null) {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

它可以这样使用:

public class Contact : Bindable {
    public string FirstName {
        get { return Get<string>(); }
        set { Set(value); }
    }
}

在实现这些类型的属性时,你可能要考虑的其他事情是INotifyPropertyChang *ed *ing都使用事件参数类。

如果要设置大量的属性,那么事件参数类实例的数量可能非常大,您应该考虑缓存它们,因为它们是可能发生字符串爆炸的区域之一。

看一下这个实现,并解释为什么要考虑它。

Josh Smiths博客