微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

我使用以下扩展方法(使用c# 6.0)使INPC实现尽可能简单:

public static bool ChangeProperty<T>(this PropertyChangedEventHandler propertyChanged, ref T field, T value, object sender,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (comparer == null)
        comparer = EqualityComparer<T>.Default;

    if (comparer.Equals(field, value))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        field = value;
        propertyChanged?.Invoke(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        return true;
    }
}

INPC实现可以归结为(你可以每次都实现它,也可以创建一个基类):

public class INPCBaseClass: INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected bool changeProperty<T>(ref T field, T value,
        IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        return PropertyChanged.ChangeProperty(ref field, value, this, comparer, propertyName);
    }
}

然后像这样写属性:

private string testProperty;
public string TestProperty
{
    get { return testProperty; }
    set { changeProperty(ref testProperty, value); }
}

注意:如果您愿意,可以在扩展方法中省略[CallerMemberName]声明,但我想保持它的灵活性。

如果你有一个没有支持字段的属性,你可以重载changeProperty:

protected bool changeProperty<T>(T property, Action<T> set, T value,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    bool ret = changeProperty(ref property, value, comparer, propertyName);
    if (ret)
        set(property);
    return ret;
}

一个例子是:

public string MyTestProperty
{
    get { return base.TestProperty; }
    set { changeProperty(base.TestProperty, (x) => { base.TestProperty = x; }, value); }
}

其他回答

我建议使用ReactiveProperty。 这是除了Fody之外最短的方法。

public class Data : INotifyPropertyChanged
{
    // boiler-plate
    ...
    // props
    private string name;
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { SetField(ref name, value, "Name"); }
    }
}

而不是

public class Data
{
    // Don't need boiler-plate and INotifyPropertyChanged

    // props
    public ReactiveProperty<string> Name { get; } = new ReactiveProperty<string>();
}

(文档)

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。

根据Thomas的回答,这是从Marc的回答改编而来的,我把反射属性更改代码变成了一个基类:

public abstract class PropertyChangedBase : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null) 
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    protected void OnPropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> selectorExpression)
    {
        if (selectorExpression == null)
            throw new ArgumentNullException("selectorExpression");
        var me = selectorExpression.Body as MemberExpression;

        // Nullable properties can be nested inside of a convert function
        if (me == null)
        {
            var ue = selectorExpression.Body as UnaryExpression;
            if (ue != null)
                me = ue.Operand as MemberExpression;
        }

        if (me == null)
            throw new ArgumentException("The body must be a member expression");

        OnPropertyChanged(me.Member.Name);
    }

    protected void SetField<T>(ref T field, T value, Expression<Func<T>> selectorExpression, params Expression<Func<object>>[] additonal)
    {
        if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return;
        field = value;
        OnPropertyChanged(selectorExpression);
        foreach (var item in additonal)
            OnPropertyChanged(item);
    }
}

用法与Thomas的答案相同,只是您可以传递要通知的其他属性。这对于处理需要在网格中刷新的计算列是必要的。

private int _quantity;
private int _price;

public int Quantity 
{ 
    get { return _quantity; } 
    set { SetField(ref _quantity, value, () => Quantity, () => Total); } 
}
public int Price 
{ 
    get { return _price; } 
    set { SetField(ref _price, value, () => Price, () => Total); } 
}
public int Total { get { return _price * _quantity; } }

我有这个驱动存储在BindingList中的项的集合,通过DataGridView暴露。它消除了我对网格进行手动Refresh()调用的需要。

我使用以下扩展方法(使用c# 6.0)使INPC实现尽可能简单:

public static bool ChangeProperty<T>(this PropertyChangedEventHandler propertyChanged, ref T field, T value, object sender,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    if (comparer == null)
        comparer = EqualityComparer<T>.Default;

    if (comparer.Equals(field, value))
    {
        return false;
    }
    else
    {
        field = value;
        propertyChanged?.Invoke(sender, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        return true;
    }
}

INPC实现可以归结为(你可以每次都实现它,也可以创建一个基类):

public class INPCBaseClass: INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected bool changeProperty<T>(ref T field, T value,
        IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        return PropertyChanged.ChangeProperty(ref field, value, this, comparer, propertyName);
    }
}

然后像这样写属性:

private string testProperty;
public string TestProperty
{
    get { return testProperty; }
    set { changeProperty(ref testProperty, value); }
}

注意:如果您愿意,可以在扩展方法中省略[CallerMemberName]声明,但我想保持它的灵活性。

如果你有一个没有支持字段的属性,你可以重载changeProperty:

protected bool changeProperty<T>(T property, Action<T> set, T value,
    IEqualityComparer<T> comparer = null, [CallerMemberName] string propertyName = null)
{
    bool ret = changeProperty(ref property, value, comparer, propertyName);
    if (ret)
        set(property);
    return ret;
}

一个例子是:

public string MyTestProperty
{
    get { return base.TestProperty; }
    set { changeProperty(base.TestProperty, (x) => { base.TestProperty = x; }, value); }
}

我认为人们应该多关注一下表现;当有很多对象需要绑定时(想想有10,000多行的网格),或者对象的值经常变化时(实时监控应用程序),它确实会影响UI。

我把这里和其他地方找到的各种实现进行了比较;查看INotifyPropertyChanged实现的性能比较。


下面是测试结果