微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

=>这里我的解决方案具有以下特征

 public ResourceStatus Status
 {
     get { return _status; }
     set
     {
         _status = value;
         Notify(Npcea.Status,Npcea.Comments);
     }
 }

没有refelction 短的符号 业务代码中没有神奇的字符串 PropertyChangedEventArgs在应用程序中的可重用性 在一条语句中通知多个属性的可能性

其他回答

反射:利用反射的思想:

class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged {

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    bool Notify<T>(MethodBase mb, ref T oldValue, T newValue) {

        // Get Name of Property
        string name = mb.Name.Substring(4);

        // Detect Change
        bool changed = EqualityComparer<T>.Default.Equals(oldValue, newValue);

        // Return if no change
        if (!changed) return false;

        // Update value
        oldValue = newValue;

        // Raise Event
        if (PropertyChanged != null) {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
        }//if

        // Notify caller of change
        return true;

    }//method

    string name;

    public string Name {
        get { return name; }
        set {
            Notify(MethodInfo.GetCurrentMethod(), ref this.name, value);
        }
    }//method

}//class

如果你在。net 4.5中使用动态,你不需要担心INotifyPropertyChanged。

dynamic obj = new ExpandoObject();
obj.Name = "John";

如果Name被绑定到某个控件,它就可以正常工作。

这就是大规模的过度工程。这比仅仅以正确的方式进行要复杂得多,而且几乎没有任何好处。如果你的IDE支持代码片段(Visual Studio/MonoDevelop支持),那么你可以让这个实现变得非常简单。你需要输入的只是属性的类型和属性名。额外的三行代码将自动生成。

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。

我正在编写一个处理INotifyPropertyChanged的库,主要思想是使用动态代理来通知更改。

回购在这里:CaulyKan/NoMorePropertyChanged

使用这个库,你可以写:

    public dynamic Test1Binding { get; set; }
    public TestDTO Test1
    {
        get { return (TestDTO)Test1Binding; }
        set { SetBinding(nameof(Test1Binding), value); }
    }

然后将所有绑定和修改转到Test1Binding,无论TestDTO有多复杂,它都会自动通知PropertyChange和CollectionChanged。

它还可以处理依赖关系。

    [DependsOn("Test1Binding.TestString")]
    public string Test2
    {
        get { return Test1Binding.TestString; }
    }

请给我一些建议。