微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

我在我的博客http://timoch.com/blog/2013/08/annoyed-with-inotifypropertychange/上介绍了一个绑定类 Bindable使用字典作为属性包。为一个子类添加必要的重载以使用ref参数管理它自己的支持字段是很容易的。

没有神奇的绳子 没有反映 是否可以改进为抑制默认字典查找

代码:

public class Bindable : INotifyPropertyChanged {
    private Dictionary<string, object> _properties = new Dictionary<string, object>();

    /// <summary>
    /// Gets the value of a property
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="name"></param>
    /// <returns></returns>
    protected T Get<T>([CallerMemberName] string name = null) {
        Debug.Assert(name != null, "name != null");
        object value = null;
        if (_properties.TryGetValue(name, out value))
            return value == null ? default(T) : (T)value;
        return default(T);
    }

    /// <summary>
    /// Sets the value of a property
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    /// <param name="value"></param>
    /// <param name="name"></param>
    /// <remarks>Use this overload when implicitly naming the property</remarks>
    protected void Set<T>(T value, [CallerMemberName] string name = null) {
        Debug.Assert(name != null, "name != null");
        if (Equals(value, Get<T>(name)))
            return;
        _properties[name] = value;
        OnPropertyChanged(name);
    }

    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null) {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null) {
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }
}

它可以这样使用:

public class Contact : Bindable {
    public string FirstName {
        get { return Get<string>(); }
        set { Set(value); }
    }
}

其他回答

还有Fody,它有一个AddINotifyPropertyChangedInterface插件,它让你这样写:

[AddINotifyPropertyChangedInterface]
public class Person 
{        
    public string GivenNames { get; set; }
    public string FamilyName { get; set; }
}

...并在编译时注入属性更改通知。

我建议使用ReactiveProperty。 这是除了Fody之外最短的方法。

public class Data : INotifyPropertyChanged
{
    // boiler-plate
    ...
    // props
    private string name;
    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { SetField(ref name, value, "Name"); }
    }
}

而不是

public class Data
{
    // Don't need boiler-plate and INotifyPropertyChanged

    // props
    public ReactiveProperty<string> Name { get; } = new ReactiveProperty<string>();
}

(文档)

看这里:http://dotnet-forum.de/blogs/thearchitect/archive/2012/11/01/die-optimale-implementierung-des-inotifypropertychanged-interfaces.aspx

它是用德语写的,但你可以下载ViewModelBase.cs。cs-File中的所有注释都是用英语写的。

使用这个ViewModelBase-Class,可以实现类似于众所周知的依赖属性的可绑定属性:

public string SomeProperty
{
    get { return GetValue( () => SomeProperty ); }
    set { SetValue( () => SomeProperty, value ); }
}

我实际上还没有机会尝试这个自己,但下次我设置一个大需求的INotifyPropertyChanged项目,我打算写一个Postsharp属性,将在编译时注入代码。喜欢的东西:

[NotifiesChange]
public string FirstName { get; set; }

将成为:

private string _firstName;

public string FirstName
{
   get { return _firstname; }
   set
   {
      if (_firstname != value)
      {
          _firstname = value;
          OnPropertyChanged("FirstName")
      }
   }
}

我不确定这在实践中是否有效,我需要坐下来尝试一下,但我不明白为什么不。我可能需要让它接受一些参数的情况下,超过一个OnPropertyChanged需要被触发(如果,例如,我有一个FullName属性在上面的类)

目前我在Resharper使用一个自定义模板,但即使这样,我也厌倦了我所有的属性太长。


啊,一个快速的谷歌搜索(我应该在写这篇文章之前做的)显示至少有一个人在这里之前做过类似的事情。跟我想的不完全一样,但也足以证明这个理论是正确的。

是的,更好的办法当然存在。 下面就是:

循序渐进的教程由我缩减,基于这篇有用的文章。

创建新项目 将城堡核心包安装到项目中

安装包的城堡。核心

只安装mvvm light库

安装包MvvmLightLibs

在项目中添加两个类:

NotifierInterceptor

public class NotifierInterceptor : IInterceptor
    {
        private PropertyChangedEventHandler handler;
        public static Dictionary<String, PropertyChangedEventArgs> _cache =
          new Dictionary<string, PropertyChangedEventArgs>();

        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            switch (invocation.Method.Name)
            {
                case "add_PropertyChanged":
                    handler = (PropertyChangedEventHandler)
                              Delegate.Combine(handler, (Delegate)invocation.Arguments[0]);
                    invocation.ReturnValue = handler;
                    break;
                case "remove_PropertyChanged":
                    handler = (PropertyChangedEventHandler)
                              Delegate.Remove(handler, (Delegate)invocation.Arguments[0]);
                    invocation.ReturnValue = handler;
                    break;
                default:
                    if (invocation.Method.Name.StartsWith("set_"))
                    {
                        invocation.Proceed();
                        if (handler != null)
                        {
                            var arg = retrievePropertyChangedArg(invocation.Method.Name);
                            handler(invocation.Proxy, arg);
                        }
                    }
                    else invocation.Proceed();
                    break;
            }
        }

        private static PropertyChangedEventArgs retrievePropertyChangedArg(String methodName)
        {
            PropertyChangedEventArgs arg = null;
            _cache.TryGetValue(methodName, out arg);
            if (arg == null)
            {
                arg = new PropertyChangedEventArgs(methodName.Substring(4));
                _cache.Add(methodName, arg);
            }
            return arg;
        }
    }

ProxyCreator

public class ProxyCreator
{
    public static T MakeINotifyPropertyChanged<T>() where T : class, new()
    {
        var proxyGen = new ProxyGenerator();
        var proxy = proxyGen.CreateClassProxy(
          typeof(T),
          new[] { typeof(INotifyPropertyChanged) },
          ProxyGenerationOptions.Default,
          new NotifierInterceptor()
          );
        return proxy as T;
    }
}

创建你的视图模型,例如:

-

 public class MainViewModel
    {
        public virtual string MainTextBox { get; set; }

        public RelayCommand TestActionCommand
        {
            get { return new RelayCommand(TestAction); }
        }

        public void TestAction()
        {
            Trace.WriteLine(MainTextBox);
        }
    }

将绑定放入xaml: <TextBox Text="{绑定MainTextBox}" ></TextBox> . <Button Command="{Binding TestActionCommand}" >Test</Button> . 在代码隐藏文件MainWindow.xaml.cs中放入如下代码行:

DataContext = ProxyCreator.MakeINotifyPropertyChanged<MainViewModel>();

享受。

注意! !所有有界属性都应该用 关键字virtual,因为它们被城堡代理用于重写。