微软应该为INotifyPropertyChanged实现一些时髦的东西,就像在自动属性中,只需要指定{get;设置;通知;} 我认为这样做很有意义。或者做这个手术有什么并发症吗?

我们能在属性中实现类似notify的东西吗。在你的类中实现INotifyPropertyChanged是否有一个优雅的解决方案,或者唯一的方法是在每个属性中引发PropertyChanged事件。

如果不是,我们可以写一些东西来自动生成一段代码来引发PropertyChanged事件?


当前回答

在实现这些类型的属性时,你可能要考虑的其他事情是INotifyPropertyChang *ed *ing都使用事件参数类。

如果要设置大量的属性,那么事件参数类实例的数量可能非常大,您应该考虑缓存它们,因为它们是可能发生字符串爆炸的区域之一。

看一下这个实现,并解释为什么要考虑它。

Josh Smiths博客

其他回答

从。net 4.5开始,终于有了一个简单的方法。

. net 4.5引入了一个新的调用者信息属性。

private void OnPropertyChanged<T>([CallerMemberName]string caller = null) {
     // make sure only to call this if the value actually changes

     var handler = PropertyChanged;
     if (handler != null) {
        handler(this, new PropertyChangedEventArgs(caller));
     }
}

在函数中添加比较器可能也是一个好主意。

EqualityComparer<T>.Default.Equals

更多的例子在这里和这里

参见调用者信息(c#和Visual Basic)

我在我的基本库中创建了一个扩展方法用于重用:

public static class INotifyPropertyChangedExtensions
{
    public static bool SetPropertyAndNotify<T>(this INotifyPropertyChanged sender,
               PropertyChangedEventHandler handler, ref T field, T value, 
               [CallerMemberName] string propertyName = "",
               EqualityComparer<T> equalityComparer = null)
    {
        bool rtn = false;
        var eqComp = equalityComparer ?? EqualityComparer<T>.Default;
        if (!eqComp.Equals(field,value))
        {
            field = value;
            rtn = true;
            if (handler != null)
            {
                var args = new PropertyChangedEventArgs(propertyName);
                handler(sender, args);
            }
        }
        return rtn;
    }
}

这适用于. net 4.5,因为有CallerMemberNameAttribute。 如果你想在一个早期的。net版本中使用它,你必须改变方法声明:…,[CallerMemberName] string propertyName = "",………,字符串propertyName…

用法:

public class Dog : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    string _name;

    public string Name
    {
        get { return _name; }
        set
        {
            this.SetPropertyAndNotify(PropertyChanged, ref _name, value);
        }
    }
}

这就是大规模的过度工程。这比仅仅以正确的方式进行要复杂得多,而且几乎没有任何好处。如果你的IDE支持代码片段(Visual Studio/MonoDevelop支持),那么你可以让这个实现变得非常简单。你需要输入的只是属性的类型和属性名。额外的三行代码将自动生成。

根据Thomas的回答,这是从Marc的回答改编而来的,我把反射属性更改代码变成了一个基类:

public abstract class PropertyChangedBase : INotifyPropertyChanged
{
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
        if (handler != null) 
            handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    protected void OnPropertyChanged<T>(Expression<Func<T>> selectorExpression)
    {
        if (selectorExpression == null)
            throw new ArgumentNullException("selectorExpression");
        var me = selectorExpression.Body as MemberExpression;

        // Nullable properties can be nested inside of a convert function
        if (me == null)
        {
            var ue = selectorExpression.Body as UnaryExpression;
            if (ue != null)
                me = ue.Operand as MemberExpression;
        }

        if (me == null)
            throw new ArgumentException("The body must be a member expression");

        OnPropertyChanged(me.Member.Name);
    }

    protected void SetField<T>(ref T field, T value, Expression<Func<T>> selectorExpression, params Expression<Func<object>>[] additonal)
    {
        if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return;
        field = value;
        OnPropertyChanged(selectorExpression);
        foreach (var item in additonal)
            OnPropertyChanged(item);
    }
}

用法与Thomas的答案相同,只是您可以传递要通知的其他属性。这对于处理需要在网格中刷新的计算列是必要的。

private int _quantity;
private int _price;

public int Quantity 
{ 
    get { return _quantity; } 
    set { SetField(ref _quantity, value, () => Quantity, () => Total); } 
}
public int Price 
{ 
    get { return _price; } 
    set { SetField(ref _price, value, () => Price, () => Total); } 
}
public int Total { get { return _price * _quantity; } }

我有这个驱动存储在BindingList中的项的集合,通过DataGridView暴露。它消除了我对网格进行手动Refresh()调用的需要。

是的,更好的办法当然存在。 下面就是:

循序渐进的教程由我缩减,基于这篇有用的文章。

创建新项目 将城堡核心包安装到项目中

安装包的城堡。核心

只安装mvvm light库

安装包MvvmLightLibs

在项目中添加两个类:

NotifierInterceptor

public class NotifierInterceptor : IInterceptor
    {
        private PropertyChangedEventHandler handler;
        public static Dictionary<String, PropertyChangedEventArgs> _cache =
          new Dictionary<string, PropertyChangedEventArgs>();

        public void Intercept(IInvocation invocation)
        {
            switch (invocation.Method.Name)
            {
                case "add_PropertyChanged":
                    handler = (PropertyChangedEventHandler)
                              Delegate.Combine(handler, (Delegate)invocation.Arguments[0]);
                    invocation.ReturnValue = handler;
                    break;
                case "remove_PropertyChanged":
                    handler = (PropertyChangedEventHandler)
                              Delegate.Remove(handler, (Delegate)invocation.Arguments[0]);
                    invocation.ReturnValue = handler;
                    break;
                default:
                    if (invocation.Method.Name.StartsWith("set_"))
                    {
                        invocation.Proceed();
                        if (handler != null)
                        {
                            var arg = retrievePropertyChangedArg(invocation.Method.Name);
                            handler(invocation.Proxy, arg);
                        }
                    }
                    else invocation.Proceed();
                    break;
            }
        }

        private static PropertyChangedEventArgs retrievePropertyChangedArg(String methodName)
        {
            PropertyChangedEventArgs arg = null;
            _cache.TryGetValue(methodName, out arg);
            if (arg == null)
            {
                arg = new PropertyChangedEventArgs(methodName.Substring(4));
                _cache.Add(methodName, arg);
            }
            return arg;
        }
    }

ProxyCreator

public class ProxyCreator
{
    public static T MakeINotifyPropertyChanged<T>() where T : class, new()
    {
        var proxyGen = new ProxyGenerator();
        var proxy = proxyGen.CreateClassProxy(
          typeof(T),
          new[] { typeof(INotifyPropertyChanged) },
          ProxyGenerationOptions.Default,
          new NotifierInterceptor()
          );
        return proxy as T;
    }
}

创建你的视图模型,例如:

-

 public class MainViewModel
    {
        public virtual string MainTextBox { get; set; }

        public RelayCommand TestActionCommand
        {
            get { return new RelayCommand(TestAction); }
        }

        public void TestAction()
        {
            Trace.WriteLine(MainTextBox);
        }
    }

将绑定放入xaml: <TextBox Text="{绑定MainTextBox}" ></TextBox> . <Button Command="{Binding TestActionCommand}" >Test</Button> . 在代码隐藏文件MainWindow.xaml.cs中放入如下代码行:

DataContext = ProxyCreator.MakeINotifyPropertyChanged<MainViewModel>();

享受。

注意! !所有有界属性都应该用 关键字virtual,因为它们被城堡代理用于重写。