我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
C#扩展也将支持“not ISerializable”类型。
public static class AppExtensions
{
public static T DeepClone<T>(this T a)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T));
serializer.Serialize(stream, a);
stream.Position = 0;
return (T)serializer.Deserialize(stream);
}
}
}
用法
var obj2 = obj1.DeepClone()
其他回答
基于@craastad的答案,对于派生类。
在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。
using Newtonsoft.Json;
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}
免责声明:我是上述包裹的作者。
我很惊讶2019年这个问题的顶级答案仍然使用序列化或反射。
序列化是有限的(需要属性、特定构造函数等),而且非常慢
BinaryFormatter需要Serializable属性,JsonConverter需要无参数构造函数或属性,既不能很好地处理只读字段或接口,两者都比需要的慢10-30x。
表达式树
您可以改为使用表达式树或Reflection.Emit仅生成一次克隆代码,然后使用编译后的代码,而不是缓慢的反射或序列化。
我自己遇到了这个问题,但没有找到令人满意的解决方案,因此我决定创建一个包,它可以做到这一点,并且可以处理所有类型的代码,而且速度几乎与自定义编写的代码一样快。
您可以在GitHub上找到该项目:https://github.com/marcelltoth/ObjectCloner
用法
您可以从NuGet安装它。获取ObjectCloner包并将其用作:
var clone = ObjectCloner.DeepClone(original);
或者如果您不介意用扩展名污染对象类型,请获取ObjectCloner.extensions,并写下:
var clone = original.DeepClone();
表演
克隆类层次结构的简单基准测试显示,性能比使用Reflection快约3倍,比Newtonsoft.Json序列化快约12倍,比强烈建议的BinaryFormatter快约36倍。
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。
对于克隆过程,可以先将对象转换为字节数组,然后再转换回对象。
public static class Extentions
{
public static T Clone<T>(this T obj)
{
byte[] buffer = BinarySerialize(obj);
return (T)BinaryDeserialize(buffer);
}
public static byte[] BinarySerialize(object obj)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
return stream.ToArray();
}
}
public static object BinaryDeserialize(byte[] buffer)
{
using (var stream = new MemoryStream(buffer))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
return formatter.Deserialize(stream);
}
}
}
必须为序列化进程序列化对象。
[Serializable]
public class MyObject
{
public string Name { get; set; }
}
用法:
MyObject myObj = GetMyObj();
MyObject newObj = myObj.Clone();
保持简单,并使用AutoMapper,正如其他人提到的,这是一个简单的小库,可以将一个对象映射到另一个对象。。。要将一个对象复制到另一个具有相同类型的对象,只需要三行代码:
MyType source = new MyType();
Mapper.CreateMap<MyType, MyType>();
MyType target = Mapper.Map<MyType, MyType>(source);
目标对象现在是源对象的副本。不够简单?创建扩展方法以在解决方案中的任何地方使用:
public static T Copy<T>(this T source)
{
T copy = default(T);
Mapper.CreateMap<T, T>();
copy = Mapper.Map<T, T>(source);
return copy;
}
扩展方法可以如下使用:
MyType copy = source.Copy();