我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
免责声明:我是上述包裹的作者。
我很惊讶2019年这个问题的顶级答案仍然使用序列化或反射。
序列化是有限的(需要属性、特定构造函数等),而且非常慢
BinaryFormatter需要Serializable属性,JsonConverter需要无参数构造函数或属性,既不能很好地处理只读字段或接口,两者都比需要的慢10-30x。
表达式树
您可以改为使用表达式树或Reflection.Emit仅生成一次克隆代码,然后使用编译后的代码,而不是缓慢的反射或序列化。
我自己遇到了这个问题,但没有找到令人满意的解决方案,因此我决定创建一个包,它可以做到这一点,并且可以处理所有类型的代码,而且速度几乎与自定义编写的代码一样快。
您可以在GitHub上找到该项目:https://github.com/marcelltoth/ObjectCloner
用法
您可以从NuGet安装它。获取ObjectCloner包并将其用作:
var clone = ObjectCloner.DeepClone(original);
或者如果您不介意用扩展名污染对象类型,请获取ObjectCloner.extensions,并写下:
var clone = original.DeepClone();
表演
克隆类层次结构的简单基准测试显示,性能比使用Reflection快约3倍,比Newtonsoft.Json序列化快约12倍,比强烈建议的BinaryFormatter快约36倍。
其他回答
基于@craastad的答案,对于派生类。
在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。
using Newtonsoft.Json;
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}
使用System.Text.Json:
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/try-the-new-system-text-json-apis/
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return source == null ? default : JsonSerializer.Parse<T>(JsonSerializer.ToString(source));
}
新的API使用Span<T>。这应该很快,最好做一些基准测试。
注意:不需要像Json.NET那样使用ObjectCreationHandling。Replace,因为默认情况下它将替换集合值。您现在应该忘记Json.NET,因为所有的东西都将被新的官方API所取代。
我不确定这是否适用于私人领域。
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。
这将把一个对象的所有可读写财产复制到另一个对象。
public class PropertyCopy<TSource, TTarget>
where TSource: class, new()
where TTarget: class, new()
{
public static TTarget Copy(TSource src, TTarget trg, params string[] properties)
{
if (src==null) return trg;
if (trg == null) trg = new TTarget();
var fulllist = src.GetType().GetProperties().Where(c => c.CanWrite && c.CanRead).ToList();
if (properties != null && properties.Count() > 0)
fulllist = fulllist.Where(c => properties.Contains(c.Name)).ToList();
if (fulllist == null || fulllist.Count() == 0) return trg;
fulllist.ForEach(c =>
{
c.SetValue(trg, c.GetValue(src));
});
return trg;
}
}
这是你使用它的方式:
var cloned = Utils.PropertyCopy<TKTicket, TKTicket>.Copy(_tmp, dbsave,
"Creation",
"Description",
"IdTicketStatus",
"IdUserCreated",
"IdUserInCharge",
"IdUserRequested",
"IsUniqueTicketGenerated",
"LastEdit",
"Subject",
"UniqeTicketRequestId",
"Visibility");
或复制所有内容:
var cloned = Utils.PropertyCopy<TKTicket, TKTicket>.Copy(_tmp, dbsave);
代码生成器
我们已经看到了很多想法,从序列化到手动实现再到反射,我想使用CGbR代码生成器提出一种完全不同的方法。生成克隆方法具有内存和CPU效率,因此比标准DataContractSerializer快300倍。
你只需要一个带有ICloneable的部分类定义,生成器就可以完成剩下的工作:
public partial class Root : ICloneable
{
public Root(int number)
{
_number = number;
}
private int _number;
public Partial[] Partials { get; set; }
public IList<ulong> Numbers { get; set; }
public object Clone()
{
return Clone(true);
}
private Root()
{
}
}
public partial class Root
{
public Root Clone(bool deep)
{
var copy = new Root();
// All value types can be simply copied
copy._number = _number;
if (deep)
{
// In a deep clone the references are cloned
var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
{
var value = Partials[i];
value = value.Clone(true);
tempPartials[i] = value;
}
copy.Partials = tempPartials;
var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
{
var value = Numbers[i];
tempNumbers.Add(value);
}
copy.Numbers = tempNumbers;
}
else
{
// In a shallow clone only references are copied
copy.Partials = Partials;
copy.Numbers = Numbers;
}
return copy;
}
}
注意:最新版本有更多的空检查,但为了更好地理解,我省略了它们。