我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
如果您的对象树是可序列化的,您也可以使用以下内容
static public MyClass Clone(MyClass myClass)
{
MyClass clone;
XmlSerializer ser = new XmlSerializer(typeof(MyClass), _xmlAttributeOverrides);
using (var ms = new MemoryStream())
{
ser.Serialize(ms, myClass);
ms.Position = 0;
clone = (MyClass)ser.Deserialize(ms);
}
return clone;
}
请注意,此解决方案非常简单,但它不像其他解决方案那样高效。
请确保,如果类增长,仍然只有那些字段被克隆,这些字段也会被序列化。
其他回答
简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。
有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。
长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。
请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。
编辑:项目已停止
如果您想真正克隆到未知类型,可以查看fastclone。
这是基于表达式的克隆,其工作速度比二进制序列化快10倍,并保持完整的对象图完整性。
这意味着:如果多次引用层次结构中的同一对象,克隆也将引用一个实例。
不需要对正在克隆的对象进行接口、属性或任何其他修改。
C#9.0引入了需要记录的with关键字(谢谢Mark Nading)。这应该允许非常简单的对象克隆(如果需要,还可以进行突变),只需要很少的样板,但只需要一个记录。
您似乎无法通过将类放入通用记录来克隆(按值)类;
using System;
public class Program
{
public class Example
{
public string A { get; set; }
}
public record ClonerRecord<T>(T a)
{
}
public static void Main()
{
var foo = new Example {A = "Hello World"};
var bar = (new ClonerRecord<Example>(foo) with {}).a;
foo.A = "Goodbye World :(";
Console.WriteLine(bar.A);
}
}
这写着“再见世界:()”-字符串是通过引用复制的(不需要)。https://dotnetfiddle.net/w3IJgG
(令人难以置信的是,上面的方法可以正确地用于结构!https://dotnetfiddle.net/469NJv)
但克隆一条记录似乎确实可以按值进行缩进和克隆。
using System;
public class Program
{
public record Example
{
public string A { get; set; }
}
public static void Main()
{
var foo = new Example {A = "Hello World"};
var bar = foo with {};
foo.A = "Goodbye World :(";
Console.WriteLine(bar.A);
}
}
这将返回“Hello World”,字符串是按值复制的!https://dotnetfiddle.net/MCHGEL
更多信息可以在博客文章中找到:
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/with-expression
我想要一个克隆器,用于非常简单的对象,主要是基元和列表。如果您的对象是开箱即用的JSON可串行化的,那么这个方法就可以了。这不需要修改或实现克隆类上的接口,只需要一个JSON序列化程序,如JSON.NET。
public static T Clone<T>(T source)
{
var serialized = JsonConvert.SerializeObject(source);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(serialized);
}
此外,您可以使用此扩展方法
public static class SystemExtension
{
public static T Clone<T>(this T source)
{
var serialized = JsonConvert.SerializeObject(source);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(serialized);
}
}
我在Silverlight中使用ICloneable时遇到了问题,但我喜欢序列化的想法,我可以序列化XML,所以我这样做了:
static public class SerializeHelper
{
//Michael White, Holly Springs Consulting, 2009
//michael@hollyspringsconsulting.com
public static T DeserializeXML<T>(string xmlData)
where T:new()
{
if (string.IsNullOrEmpty(xmlData))
return default(T);
TextReader tr = new StringReader(xmlData);
T DocItms = new T();
XmlSerializer xms = new XmlSerializer(DocItms.GetType());
DocItms = (T)xms.Deserialize(tr);
return DocItms == null ? default(T) : DocItms;
}
public static string SeralizeObjectToXML<T>(T xmlObject)
{
StringBuilder sbTR = new StringBuilder();
XmlSerializer xmsTR = new XmlSerializer(xmlObject.GetType());
XmlWriterSettings xwsTR = new XmlWriterSettings();
XmlWriter xmwTR = XmlWriter.Create(sbTR, xwsTR);
xmsTR.Serialize(xmwTR,xmlObject);
return sbTR.ToString();
}
public static T CloneObject<T>(T objClone)
where T:new()
{
string GetString = SerializeHelper.SeralizeObjectToXML<T>(objClone);
return SerializeHelper.DeserializeXML<T>(GetString);
}
}