我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
遵循以下步骤:
使用返回T的只读Self属性和ICloneable<out T>定义ISelf<T>,ICloneale<out T<派生自ISelf>并包含方法T Clone()。然后定义一个CloneBase类型,该类型实现了一个受保护的虚拟泛型VirtualClone,将MemberwiseClone转换为传入的类型。每个派生类型都应该通过调用基本克隆方法来实现VirtualClone,然后执行所需的操作来正确克隆父VirtualClone方法尚未处理的派生类型的那些方面。
为了实现最大的继承通用性,公开公共克隆功能的类应该是密封的,但派生自一个基类,该基类在其他方面是相同的,除非缺少克隆。不要传递显式可克隆类型的变量,而是采用ICloneable<theNonCloneableType>类型的参数。这将允许期望Foo的可克隆衍生物与DerivedFoo的可克隆衍生物一起工作的例程,但也允许创建Foo的不可克隆衍生物。
其他回答
找到了这个包,与之相比,DeepCloner似乎更快,而且没有依赖关系。
https://github.com/AlenToma/FastDeepCloner
如果您已经在使用第三方应用程序(如ValueInjector或Automapper),可以执行以下操作:
MyObject oldObj; // The existing object to clone
MyObject newObj = new MyObject();
newObj.InjectFrom(oldObj); // Using ValueInjecter syntax
使用此方法,您不必在对象上实现ISerializable或ICloneable。这在MVC/MVVM模式中很常见,因此已经创建了这样的简单工具。
请参阅GitHub上的ValueInjecter深度克隆示例。
另一个JSON.NET答案。此版本适用于不实现ISerializable的类。
public static class Cloner
{
public static T Clone<T>(T source)
{
if (ReferenceEquals(source, null))
return default(T);
var settings = new JsonSerializerSettings { ContractResolver = new ContractResolver() };
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(source, settings), settings);
}
class ContractResolver : DefaultContractResolver
{
protected override IList<JsonProperty> CreateProperties(Type type, MemberSerialization memberSerialization)
{
var props = type.GetProperties(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
.Select(p => base.CreateProperty(p, memberSerialization))
.Union(type.GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
.Select(f => base.CreateProperty(f, memberSerialization)))
.ToList();
props.ForEach(p => { p.Writable = true; p.Readable = true; });
return props;
}
}
}
最短的方式,但需要依赖:
using Newtonsoft.Json;
public static T Clone<T>(T source) =>
JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(source));
C#扩展也将支持“not ISerializable”类型。
public static class AppExtensions
{
public static T DeepClone<T>(this T a)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T));
serializer.Serialize(stream, a);
stream.Position = 0;
return (T)serializer.Deserialize(stream);
}
}
}
用法
var obj2 = obj1.DeepClone()