我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
使用System.Text.Json;
public static class CloneExtensions
{
public static T Clone<T>(this T cloneable) where T : new()
{
var toJson = JsonSerializer.Serialize(cloneable);
return JsonSerializer.Deserialize<T>(toJson);
}
}
其他回答
我将使用下面的简单方法来实现这一点。只需创建一个抽象类和实现方法以再次序列化和反序列化并返回。
public abstract class CloneablePrototype<T>
{
public T DeepCopy()
{
string result = JsonConvert.SerializeObject(this);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
}
}
public class YourClass : CloneablePrototype< YourClass>
…
…
…
然后像这样使用它来创建深度副本。
YourClass newObj = (YourClass)oldObj.DeepCopy();
如果您还需要实现浅层复制方法,则此解决方案也很容易扩展。
只需在抽象类中实现一个新方法。
public T ShallowCopy()
{
return (T)this.MemberwiseClone();
}
这将把一个对象的所有可读写财产复制到另一个对象。
public class PropertyCopy<TSource, TTarget>
where TSource: class, new()
where TTarget: class, new()
{
public static TTarget Copy(TSource src, TTarget trg, params string[] properties)
{
if (src==null) return trg;
if (trg == null) trg = new TTarget();
var fulllist = src.GetType().GetProperties().Where(c => c.CanWrite && c.CanRead).ToList();
if (properties != null && properties.Count() > 0)
fulllist = fulllist.Where(c => properties.Contains(c.Name)).ToList();
if (fulllist == null || fulllist.Count() == 0) return trg;
fulllist.ForEach(c =>
{
c.SetValue(trg, c.GetValue(src));
});
return trg;
}
}
这是你使用它的方式:
var cloned = Utils.PropertyCopy<TKTicket, TKTicket>.Copy(_tmp, dbsave,
"Creation",
"Description",
"IdTicketStatus",
"IdUserCreated",
"IdUserInCharge",
"IdUserRequested",
"IsUniqueTicketGenerated",
"LastEdit",
"Subject",
"UniqeTicketRequestId",
"Visibility");
或复制所有内容:
var cloned = Utils.PropertyCopy<TKTicket, TKTicket>.Copy(_tmp, dbsave);
虽然一种方法是实现ICloneable接口(在这里描述,所以我不会反悔),但这里有一个很好的深度克隆对象复制器,我不久前在代码项目中找到了它,并将其合并到我们的代码中。如其他地方所述,它要求您的对象是可序列化的。
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary>
/// Reference Article http://www.codeproject.com/KB/tips/SerializedObjectCloner.aspx
/// Provides a method for performing a deep copy of an object.
/// Binary Serialization is used to perform the copy.
/// </summary>
public static class ObjectCopier
{
/// <summary>
/// Perform a deep copy of the object via serialization.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
/// <param name="source">The object instance to copy.</param>
/// <returns>A deep copy of the object.</returns>
public static T Clone<T>(T source)
{
if (!typeof(T).IsSerializable)
{
throw new ArgumentException("The type must be serializable.", nameof(source));
}
// Don't serialize a null object, simply return the default for that object
if (ReferenceEquals(source, null)) return default;
using var Stream stream = new MemoryStream();
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, source);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
其思想是它序列化对象,然后将其反序列化为新对象。好处是,当对象变得太复杂时,您不必担心克隆任何东西。
如果您希望使用C#3.0的新扩展方法,请将该方法更改为具有以下签名:
public static T Clone<T>(this T source)
{
// ...
}
现在,方法调用简单地变成objectBeingCloned.Clone();。
EDIT(2015年1月10日)我想我会重新考虑这个问题,要说我最近开始使用(Newtonsoft)Json来做这个,它应该更轻,并避免[Serializable]标签的开销。(NB@atconway在评论中指出,私有成员不是使用JSON方法克隆的)
/// <summary>
/// Perform a deep Copy of the object, using Json as a serialization method. NOTE: Private members are not cloned using this method.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
/// <param name="source">The object instance to copy.</param>
/// <returns>The copied object.</returns>
public static T CloneJson<T>(this T source)
{
// Don't serialize a null object, simply return the default for that object
if (ReferenceEquals(source, null)) return default;
// initialize inner objects individually
// for example in default constructor some list property initialized with some values,
// but in 'source' these items are cleaned -
// without ObjectCreationHandling.Replace default constructor values will be added to result
var deserializeSettings = new JsonSerializerSettings {ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace};
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(source), deserializeSettings);
}
如果使用net.core并且对象是可序列化的,则可以使用
var jsonBin = BinaryData.FromObjectAsJson(yourObject);
then
var yourObjectCloned = jsonBin.ToObjectFromJson<YourType>();
BinaryData在dotnet中,因此您不需要第三方库。它还可以处理类上的属性为Object类型的情况(属性中的实际数据仍然需要可序列化)
不使用ICloneable的原因不是因为它没有通用接口。不使用它的原因是因为它很模糊。它不清楚你得到的是浅拷贝还是深拷贝;这取决于实施者。
是的,MemberwiseColone生成一个浅拷贝,但MemberwiseClone的反面不是克隆;可能是DeepClone,但它并不存在。当您通过对象的ICloneable接口使用对象时,您无法知道底层对象执行哪种克隆。(而且XML注释不会很清楚,因为您将得到接口注释,而不是对象的Clone方法上的注释。)
我通常只做一个Copy方法,它完全符合我的要求。