我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

创建扩展:

public static T Clone<T>(this T theObject)
{
    string jsonData = JsonConvert.SerializeObject(theObject);
    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonData);
}

这样称呼:

NewObject = OldObject.Clone();

其他回答

这个方法为我解决了问题:

private static MyObj DeepCopy(MyObj source)
        {

            var DeserializeSettings = new JsonSerializerSettings { ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace };

            return JsonConvert.DeserializeObject<MyObj >(JsonConvert.SerializeObject(source), DeserializeSettings);

        }

这样使用:MyObj a=DeepCopy(b);

当使用Marc Gravells protobuf net作为序列化程序时,接受的答案需要一些轻微的修改,因为要复制的对象不会被归因于[Serializable],因此不可序列化,Clone方法将抛出异常。我修改了它以与protobuf net一起使用:

public static T Clone<T>(this T source)
{
    if(Attribute.GetCustomAttribute(typeof(T), typeof(ProtoBuf.ProtoContractAttribute))
           == null)
    {
        throw new ArgumentException("Type has no ProtoContract!", "source");
    }

    if(Object.ReferenceEquals(source, null))
    {
        return default(T);
    }

    IFormatter formatter = ProtoBuf.Serializer.CreateFormatter<T>();
    using (Stream stream = new MemoryStream())
    {
        formatter.Serialize(stream, source);
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        return (T)formatter.Deserialize(stream);
    }
}

这将检查[ProtoControl]属性的存在,并使用protobufs自己的格式化程序来序列化对象。

编辑:项目已停止

如果您想真正克隆到未知类型,可以查看fastclone。

这是基于表达式的克隆,其工作速度比二进制序列化快10倍,并保持完整的对象图完整性。

这意味着:如果多次引用层次结构中的同一对象,克隆也将引用一个实例。

不需要对正在克隆的对象进行接口、属性或任何其他修改。

简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。

有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。

长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。

请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。

在我使用的代码库中,我们有一个来自GitHub项目Burtsev Alexey/net对象深度副本的ObjectExtension.cs文件副本。它已经9岁了。虽然我们后来意识到,对于更大的对象结构来说,它是非常慢的,但它还是有效的。

相反,我们在GitHub项目jpmikkers/Baksteen.Extensions.DeepCopy中找到了ObjectExtension.cs文件的一个分支。以前对大型数据结构的深度复制操作需要大约30分钟,现在感觉几乎是瞬间完成的。

此改进版本包含以下文档:

用于快速对象克隆的C#扩展方法。这是Alexey Burtsev深度复印机的速度优化叉。根据您的使用情况,这将比原始版本快2倍-3倍。它还修复了原始代码中存在的一些错误。与经典的二进制序列化/反序列化深度克隆技术相比,此版本的速度大约快七倍(对象包含的数组越多,加速因子越大)。通过以下技术实现加速:缓存对象反射结果不要深度复制原语或不可变结构&类(例如枚举和字符串)为了提高引用的局部性,处理内部循环中的“快速”维度或多维数组使用编译的lambda表达式调用MemberwiseClone如何使用:使用Baksteen.Extensions.DeepCopy;...var myobject=新建SomeClass();...var myclone=myobject.DepCopy()!;//创建原始对象的新深度副本注意:只有在项目中启用了可为null的引用类型时,才需要感叹号(null原谅运算符)