我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
找到了这个包,与之相比,DeepCloner似乎更快,而且没有依赖关系。
https://github.com/AlenToma/FastDeepCloner
其他回答
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。
最好是实现一个扩展方法,如
public static T DeepClone<T>(this T originalObject)
{ /* the cloning code */ }
然后在解决方案中的任何地方使用它
var copy = anyObject.DeepClone();
我们可以有以下三种实现:
按序列化(最短代码)通过反射-速度提高5倍通过表达式树-速度快20倍
所有相关的方法都运行良好,并经过了深入测试。
遵循以下步骤:
使用返回T的只读Self属性和ICloneable<out T>定义ISelf<T>,ICloneale<out T<派生自ISelf>并包含方法T Clone()。然后定义一个CloneBase类型,该类型实现了一个受保护的虚拟泛型VirtualClone,将MemberwiseClone转换为传入的类型。每个派生类型都应该通过调用基本克隆方法来实现VirtualClone,然后执行所需的操作来正确克隆父VirtualClone方法尚未处理的派生类型的那些方面。
为了实现最大的继承通用性,公开公共克隆功能的类应该是密封的,但派生自一个基类,该基类在其他方面是相同的,除非缺少克隆。不要传递显式可克隆类型的变量,而是采用ICloneable<theNonCloneableType>类型的参数。这将允许期望Foo的可克隆衍生物与DerivedFoo的可克隆衍生物一起工作的例程,但也允许创建Foo的不可克隆衍生物。
深度克隆就是复制状态。对于.net state,表示字段。
假设有一个层次结构:
static class RandomHelper
{
private static readonly Random random = new Random();
public static int Next(int maxValue) => random.Next(maxValue);
}
class A
{
private readonly int random = RandomHelper.Next(100);
public override string ToString() => $"{typeof(A).Name}.{nameof(random)} = {random}";
}
class B : A
{
private readonly int random = RandomHelper.Next(100);
public override string ToString() => $"{typeof(B).Name}.{nameof(random)} = {random} {base.ToString()}";
}
class C : B
{
private readonly int random = RandomHelper.Next(100);
public override string ToString() => $"{typeof(C).Name}.{nameof(random)} = {random} {base.ToString()}";
}
克隆可以通过以下方式完成:
static class DeepCloneExtension
{
// consider instance fields, both public and non-public
private static readonly BindingFlags bindingFlags =
BindingFlags.Public | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance;
public static T DeepClone<T>(this T obj) where T : new()
{
var type = obj.GetType();
var result = (T)Activator.CreateInstance(type);
do
// copy all fields
foreach (var field in type.GetFields(bindingFlags))
field.SetValue(result, field.GetValue(obj));
// for every level of hierarchy
while ((type = type.BaseType) != typeof(object));
return result;
}
}
演示1:
Console.WriteLine(new C());
Console.WriteLine(new C());
var c = new C();
Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Image: {c}{Environment.NewLine}");
Console.WriteLine(new C());
Console.WriteLine(new C());
Console.WriteLine($"{Environment.NewLine}Clone: {c.DeepClone()}{Environment.NewLine}");
Console.WriteLine(new C());
Console.WriteLine(new C());
结果:
C.random = 92 B.random = 66 A.random = 71
C.random = 36 B.random = 64 A.random = 17
Image: C.random = 96 B.random = 18 A.random = 46
C.random = 60 B.random = 7 A.random = 37
C.random = 78 B.random = 11 A.random = 18
Clone: C.random = 96 B.random = 18 A.random = 46
C.random = 33 B.random = 63 A.random = 38
C.random = 4 B.random = 5 A.random = 79
注意,所有新对象的随机字段都有随机值,但克隆与图像完全匹配
演示2:
class D
{
public event EventHandler Event;
public void RaiseEvent() => Event?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
// ...
var image = new D();
Console.WriteLine($"Created obj #{image.GetHashCode()}");
image.Event += (sender, e) => Console.WriteLine($"Event from obj #{sender.GetHashCode()}");
Console.WriteLine($"Subscribed to event of obj #{image.GetHashCode()}");
image.RaiseEvent();
image.RaiseEvent();
var clone = image.DeepClone();
Console.WriteLine($"obj #{image.GetHashCode()} cloned to obj #{clone.GetHashCode()}");
clone.RaiseEvent();
image.RaiseEvent();
结果:
Created obj #46104728
Subscribed to event of obj #46104728
Event from obj #46104728
Event from obj #46104728
obj #46104728 cloned to obj #12289376
Event from obj #12289376
Event from obj #46104728
注意,事件支持字段也被复制,客户端也订阅了克隆的事件。
免责声明:我是上述包裹的作者。
我很惊讶2019年这个问题的顶级答案仍然使用序列化或反射。
序列化是有限的(需要属性、特定构造函数等),而且非常慢
BinaryFormatter需要Serializable属性,JsonConverter需要无参数构造函数或属性,既不能很好地处理只读字段或接口,两者都比需要的慢10-30x。
表达式树
您可以改为使用表达式树或Reflection.Emit仅生成一次克隆代码,然后使用编译后的代码,而不是缓慢的反射或序列化。
我自己遇到了这个问题,但没有找到令人满意的解决方案,因此我决定创建一个包,它可以做到这一点,并且可以处理所有类型的代码,而且速度几乎与自定义编写的代码一样快。
您可以在GitHub上找到该项目:https://github.com/marcelltoth/ObjectCloner
用法
您可以从NuGet安装它。获取ObjectCloner包并将其用作:
var clone = ObjectCloner.DeepClone(original);
或者如果您不介意用扩展名污染对象类型,请获取ObjectCloner.extensions,并写下:
var clone = original.DeepClone();
表演
克隆类层次结构的简单基准测试显示,性能比使用Reflection快约3倍,比Newtonsoft.Json序列化快约12倍,比强烈建议的BinaryFormatter快约36倍。