我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。

有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。

长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。

请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。

其他回答

我喜欢这样的Copyconstructors:

    public AnyObject(AnyObject anyObject)
    {
        foreach (var property in typeof(AnyObject).GetProperties())
        {
            property.SetValue(this, property.GetValue(anyObject));
        }
        foreach (var field in typeof(AnyObject).GetFields())
        {
            field.SetValue(this, field.GetValue(anyObject));
        }
    }

如果您有更多内容要复制,请添加它们

简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。

有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。

长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。

请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。

虽然一种方法是实现ICloneable接口(在这里描述,所以我不会反悔),但这里有一个很好的深度克隆对象复制器,我不久前在代码项目中找到了它,并将其合并到我们的代码中。如其他地方所述,它要求您的对象是可序列化的。

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

/// <summary>
/// Reference Article http://www.codeproject.com/KB/tips/SerializedObjectCloner.aspx
/// Provides a method for performing a deep copy of an object.
/// Binary Serialization is used to perform the copy.
/// </summary>
public static class ObjectCopier
{
    /// <summary>
    /// Perform a deep copy of the object via serialization.
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
    /// <param name="source">The object instance to copy.</param>
    /// <returns>A deep copy of the object.</returns>
    public static T Clone<T>(T source)
    {
        if (!typeof(T).IsSerializable)
        {
            throw new ArgumentException("The type must be serializable.", nameof(source));
        }

        // Don't serialize a null object, simply return the default for that object
        if (ReferenceEquals(source, null)) return default;

        using var Stream stream = new MemoryStream();
        IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(stream, source);
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        return (T)formatter.Deserialize(stream);
    }
}

其思想是它序列化对象,然后将其反序列化为新对象。好处是,当对象变得太复杂时,您不必担心克隆任何东西。

如果您希望使用C#3.0的新扩展方法,请将该方法更改为具有以下签名:

public static T Clone<T>(this T source)
{
   // ...
}

现在,方法调用简单地变成objectBeingCloned.Clone();。

EDIT(2015年1月10日)我想我会重新考虑这个问题,要说我最近开始使用(Newtonsoft)Json来做这个,它应该更轻,并避免[Serializable]标签的开销。(NB@atconway在评论中指出,私有成员不是使用JSON方法克隆的)

/// <summary>
/// Perform a deep Copy of the object, using Json as a serialization method. NOTE: Private members are not cloned using this method.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">The type of object being copied.</typeparam>
/// <param name="source">The object instance to copy.</param>
/// <returns>The copied object.</returns>
public static T CloneJson<T>(this T source)
{            
    // Don't serialize a null object, simply return the default for that object
    if (ReferenceEquals(source, null)) return default;

    // initialize inner objects individually
    // for example in default constructor some list property initialized with some values,
    // but in 'source' these items are cleaned -
    // without ObjectCreationHandling.Replace default constructor values will be added to result
    var deserializeSettings = new JsonSerializerSettings {ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace};

    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(JsonConvert.SerializeObject(source), deserializeSettings);
}

要克隆类对象,可以使用object.MemberswiseColone方法,

只需将此函数添加到类中:

public class yourClass
{
    // ...
    // ...

    public yourClass DeepCopy()
    {
        yourClass othercopy = (yourClass)this.MemberwiseClone();
        return othercopy;
    }
}

然后要执行深度独立复制,只需调用DeepCopy方法:

yourClass newLine = oldLine.DeepCopy();

希望这有帮助。

好的,这篇文章中有一些明显的反射示例,但反射通常很慢,直到你开始正确缓存它。

如果你能正确缓存它,那么它将以4.6s的速度深度克隆1000000个对象(由Watcher测量)。

static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();

而不是获取缓存的财产或将新属性添加到字典并简单使用它们

foreach (var prop in propList)
{
        var value = prop.GetValue(source, null);   
        prop.SetValue(copyInstance, value, null);
}

在另一个答案中查看我的帖子中的完整代码

https://stackoverflow.com/a/34365709/4711853