我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
编辑:项目已停止
如果您想真正克隆到未知类型,可以查看fastclone。
这是基于表达式的克隆,其工作速度比二进制序列化快10倍,并保持完整的对象图完整性。
这意味着:如果多次引用层次结构中的同一对象,克隆也将引用一个实例。
不需要对正在克隆的对象进行接口、属性或任何其他修改。
其他回答
C#扩展也将支持“not ISerializable”类型。
public static class AppExtensions
{
public static T DeepClone<T>(this T a)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var serializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(typeof(T));
serializer.Serialize(stream, a);
stream.Position = 0;
return (T)serializer.Deserialize(stream);
}
}
}
用法
var obj2 = obj1.DeepClone()
当使用Marc Gravells protobuf net作为序列化程序时,接受的答案需要一些轻微的修改,因为要复制的对象不会被归因于[Serializable],因此不可序列化,Clone方法将抛出异常。我修改了它以与protobuf net一起使用:
public static T Clone<T>(this T source)
{
if(Attribute.GetCustomAttribute(typeof(T), typeof(ProtoBuf.ProtoContractAttribute))
== null)
{
throw new ArgumentException("Type has no ProtoContract!", "source");
}
if(Object.ReferenceEquals(source, null))
{
return default(T);
}
IFormatter formatter = ProtoBuf.Serializer.CreateFormatter<T>();
using (Stream stream = new MemoryStream())
{
formatter.Serialize(stream, source);
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
这将检查[ProtoControl]属性的存在,并使用protobufs自己的格式化程序来序列化对象。
对于克隆过程,可以先将对象转换为字节数组,然后再转换回对象。
public static class Extentions
{
public static T Clone<T>(this T obj)
{
byte[] buffer = BinarySerialize(obj);
return (T)BinaryDeserialize(buffer);
}
public static byte[] BinarySerialize(object obj)
{
using (var stream = new MemoryStream())
{
var formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
return stream.ToArray();
}
}
public static object BinaryDeserialize(byte[] buffer)
{
using (var stream = new MemoryStream(buffer))
{
var formatter = new BinaryFormatter();
return formatter.Deserialize(stream);
}
}
}
必须为序列化进程序列化对象。
[Serializable]
public class MyObject
{
public string Name { get; set; }
}
用法:
MyObject myObj = GetMyObj();
MyObject newObj = myObj.Clone();
这里有一个快速而简单的解决方案,不依赖于序列化/反序列化。
public class MyClass
{
public virtual MyClass DeepClone()
{
var returnObj = (MyClass)MemberwiseClone();
var type = returnObj.GetType();
var fieldInfoArray = type.GetRuntimeFields().ToArray();
foreach (var fieldInfo in fieldInfoArray)
{
object sourceFieldValue = fieldInfo.GetValue(this);
if (!(sourceFieldValue is MyClass))
{
continue;
}
var sourceObj = (MyClass)sourceFieldValue;
var clonedObj = sourceObj.DeepClone();
fieldInfo.SetValue(returnObj, clonedObj);
}
return returnObj;
}
}
编辑:要求
using System.Linq;
using System.Reflection;
我就是这么用的
public MyClass Clone(MyClass theObjectIneededToClone)
{
MyClass clonedObj = theObjectIneededToClone.DeepClone();
}
使用System.Text.Json:
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/try-the-new-system-text-json-apis/
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return source == null ? default : JsonSerializer.Parse<T>(JsonSerializer.ToString(source));
}
新的API使用Span<T>。这应该很快,最好做一些基准测试。
注意:不需要像Json.NET那样使用ObjectCreationHandling。Replace,因为默认情况下它将替换集合值。您现在应该忘记Json.NET,因为所有的东西都将被新的官方API所取代。
我不确定这是否适用于私人领域。