我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
映射器执行深度复制。为对象的每个成员创建一个新对象并分配其所有值。它递归地处理每个非基元内部成员。
我建议您选择目前发展最快、最活跃的产品之一。我建议使用UltraMapperhttps://github.com/maurosampietro/UltraMapper
Nuget软件包:https://www.nuget.org/packages/UltraMapper/
其他回答
使用System.Text.Json;
public static class CloneExtensions
{
public static T Clone<T>(this T cloneable) where T : new()
{
var toJson = JsonSerializer.Serialize(cloneable);
return JsonSerializer.Deserialize<T>(toJson);
}
}
我想要一个克隆器,用于非常简单的对象,主要是基元和列表。如果您的对象是开箱即用的JSON可串行化的,那么这个方法就可以了。这不需要修改或实现克隆类上的接口,只需要一个JSON序列化程序,如JSON.NET。
public static T Clone<T>(T source)
{
var serialized = JsonConvert.SerializeObject(source);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(serialized);
}
此外,您可以使用此扩展方法
public static class SystemExtension
{
public static T Clone<T>(this T source)
{
var serialized = JsonConvert.SerializeObject(source);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(serialized);
}
}
这里有一个快速而简单的解决方案,不依赖于序列化/反序列化。
public class MyClass
{
public virtual MyClass DeepClone()
{
var returnObj = (MyClass)MemberwiseClone();
var type = returnObj.GetType();
var fieldInfoArray = type.GetRuntimeFields().ToArray();
foreach (var fieldInfo in fieldInfoArray)
{
object sourceFieldValue = fieldInfo.GetValue(this);
if (!(sourceFieldValue is MyClass))
{
continue;
}
var sourceObj = (MyClass)sourceFieldValue;
var clonedObj = sourceObj.DeepClone();
fieldInfo.SetValue(returnObj, clonedObj);
}
return returnObj;
}
}
编辑:要求
using System.Linq;
using System.Reflection;
我就是这么用的
public MyClass Clone(MyClass theObjectIneededToClone)
{
MyClass clonedObj = theObjectIneededToClone.DeepClone();
}
创建扩展:
public static T Clone<T>(this T theObject)
{
string jsonData = JsonConvert.SerializeObject(theObject);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonData);
}
这样称呼:
NewObject = OldObject.Clone();
由于这个问题的几乎所有答案都不令人满意,或者在我的情况下显然不起作用,我编写了AnyClone,它完全通过反思实现,并解决了这里的所有需求。我无法让序列化在结构复杂的复杂场景中工作,IClonable也不太理想——事实上,它甚至没有必要。
使用[IgnoreDataMember]、[NonSerialized]支持标准忽略属性。支持复杂集合、不带setter的财产、只读字段等。
我希望这能帮助其他遇到我同样问题的人。