我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
我将使用下面的简单方法来实现这一点。只需创建一个抽象类和实现方法以再次序列化和反序列化并返回。
public abstract class CloneablePrototype<T>
{
public T DeepCopy()
{
string result = JsonConvert.SerializeObject(this);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
}
}
public class YourClass : CloneablePrototype< YourClass>
…
…
…
然后像这样使用它来创建深度副本。
YourClass newObj = (YourClass)oldObj.DeepCopy();
如果您还需要实现浅层复制方法,则此解决方案也很容易扩展。
只需在抽象类中实现一个新方法。
public T ShallowCopy()
{
return (T)this.MemberwiseClone();
}
其他回答
DeepClonner:快速、简单、有效的NuGet包解决克隆问题
看完所有的答案后,我很惊讶没有人提到这个优秀的包:
DeepCloner GitHub项目
DeepCloner NuGet包
详细介绍一下它的README,下面是我们选择它的原因:
它可以深层或浅层复制在深度克隆中,维护所有对象图。在运行时使用代码生成,因为结果克隆非常快由内部结构复制的对象,未调用方法或构造函数您不需要以某种方式标记类(如Serializable属性或实现接口)无需为克隆指定对象类型。对象可以被强制转换为接口或抽象对象(例如,您可以将int数组克隆为抽象array或IEnumerable;甚至可以克隆null而不出错)克隆的对象没有任何能力确定他是克隆的(除非使用非常特定的方法)
用法:
var deepClone = new { Id = 1, Name = "222" }.DeepClone();
var shallowClone = new { Id = 1, Name = "222" }.ShallowClone();
性能:
README包含各种克隆库和方法的性能比较:DeepCloner性能。
要求:
.NET 4.0或更高版本或.NET Standard 1.3(.NET Core)需要完全信任权限集或反射权限(MemberAccess)
基本上,您需要实现ICloneable接口,然后实现对象结构复制。如果它是所有成员的深度拷贝,您需要确保(与您选择的解决方案无关)所有子级都是可克隆的。有时,在这个过程中,您需要注意一些限制,例如,如果您复制ORM对象,大多数框架只允许一个对象附加到会话,并且您不能克隆该对象,或者如果可能,您需要关注这些对象的会话附加。
干杯
好的,这篇文章中有一些明显的反射示例,但反射通常很慢,直到你开始正确缓存它。
如果你能正确缓存它,那么它将以4.6s的速度深度克隆1000000个对象(由Watcher测量)。
static readonly Dictionary<Type, PropertyInfo[]> ProperyList = new Dictionary<Type, PropertyInfo[]>();
而不是获取缓存的财产或将新属性添加到字典并简单使用它们
foreach (var prop in propList)
{
var value = prop.GetValue(source, null);
prop.SetValue(copyInstance, value, null);
}
在另一个答案中查看我的帖子中的完整代码
https://stackoverflow.com/a/34365709/4711853
使用IClonable接口可以花费多少精力是令人难以置信的,尤其是当您有大量的类层次结构时。MemberwiseColone的工作方式也很奇怪——它甚至不能完全克隆普通的List类型的结构。
当然,串行化最有趣的困境是串行化反向引用——例如,具有子-父关系的类层次结构。我怀疑二进制序列化程序能否在这种情况下帮助您。(最终将导致递归循环+堆栈溢出)。
不知怎么的,我喜欢这里提出的解决方案:如何在.NET(特别是C#)中对对象进行深度复制?
然而,它不支持Lists,并补充说,该支持还考虑到了重新养育子女的问题。对于我制定的仅为父项的规则,该字段或属性应命名为“parent”,则DeepClone将忽略它。您可能需要决定自己的反向引用规则——对于树层次结构,它可能是“左/右”等。。。
以下是包含测试代码的完整代码片段:
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
namespace TestDeepClone
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
A a = new A();
a.name = "main_A";
a.b_list.Add(new B(a) { name = "b1" });
a.b_list.Add(new B(a) { name = "b2" });
A a2 = (A)a.DeepClone();
a2.name = "second_A";
// Perform re-parenting manually after deep copy.
foreach( var b in a2.b_list )
b.parent = a2;
Debug.WriteLine("ok");
}
}
public class A
{
public String name = "one";
public List<String> list = new List<string>();
public List<String> null_list;
public List<B> b_list = new List<B>();
private int private_pleaseCopyMeAsWell = 5;
public override string ToString()
{
return "A(" + name + ")";
}
}
public class B
{
public B() { }
public B(A _parent) { parent = _parent; }
public A parent;
public String name = "two";
}
public static class ReflectionEx
{
public static Type GetUnderlyingType(this MemberInfo member)
{
Type type;
switch (member.MemberType)
{
case MemberTypes.Field:
type = ((FieldInfo)member).FieldType;
break;
case MemberTypes.Property:
type = ((PropertyInfo)member).PropertyType;
break;
case MemberTypes.Event:
type = ((EventInfo)member).EventHandlerType;
break;
default:
throw new ArgumentException("member must be if type FieldInfo, PropertyInfo or EventInfo", "member");
}
return Nullable.GetUnderlyingType(type) ?? type;
}
/// <summary>
/// Gets fields and properties into one array.
/// Order of properties / fields will be preserved in order of appearance in class / struct. (MetadataToken is used for sorting such cases)
/// </summary>
/// <param name="type">Type from which to get</param>
/// <returns>array of fields and properties</returns>
public static MemberInfo[] GetFieldsAndProperties(this Type type)
{
List<MemberInfo> fps = new List<MemberInfo>();
fps.AddRange(type.GetFields());
fps.AddRange(type.GetProperties());
fps = fps.OrderBy(x => x.MetadataToken).ToList();
return fps.ToArray();
}
public static object GetValue(this MemberInfo member, object target)
{
if (member is PropertyInfo)
{
return (member as PropertyInfo).GetValue(target, null);
}
else if (member is FieldInfo)
{
return (member as FieldInfo).GetValue(target);
}
else
{
throw new Exception("member must be either PropertyInfo or FieldInfo");
}
}
public static void SetValue(this MemberInfo member, object target, object value)
{
if (member is PropertyInfo)
{
(member as PropertyInfo).SetValue(target, value, null);
}
else if (member is FieldInfo)
{
(member as FieldInfo).SetValue(target, value);
}
else
{
throw new Exception("destinationMember must be either PropertyInfo or FieldInfo");
}
}
/// <summary>
/// Deep clones specific object.
/// Analogue can be found here: https://stackoverflow.com/questions/129389/how-do-you-do-a-deep-copy-an-object-in-net-c-specifically
/// This is now improved version (list support added)
/// </summary>
/// <param name="obj">object to be cloned</param>
/// <returns>full copy of object.</returns>
public static object DeepClone(this object obj)
{
if (obj == null)
return null;
Type type = obj.GetType();
if (obj is IList)
{
IList list = ((IList)obj);
IList newlist = (IList)Activator.CreateInstance(obj.GetType(), list.Count);
foreach (object elem in list)
newlist.Add(DeepClone(elem));
return newlist;
} //if
if (type.IsValueType || type == typeof(string))
{
return obj;
}
else if (type.IsArray)
{
Type elementType = Type.GetType(type.FullName.Replace("[]", string.Empty));
var array = obj as Array;
Array copied = Array.CreateInstance(elementType, array.Length);
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
copied.SetValue(DeepClone(array.GetValue(i)), i);
return Convert.ChangeType(copied, obj.GetType());
}
else if (type.IsClass)
{
object toret = Activator.CreateInstance(obj.GetType());
MemberInfo[] fields = type.GetFieldsAndProperties();
foreach (MemberInfo field in fields)
{
// Don't clone parent back-reference classes. (Using special kind of naming 'parent'
// to indicate child's parent class.
if (field.Name == "parent")
{
continue;
}
object fieldValue = field.GetValue(obj);
if (fieldValue == null)
continue;
field.SetValue(toret, DeepClone(fieldValue));
}
return toret;
}
else
{
// Don't know that type, don't know how to clone it.
if (Debugger.IsAttached)
Debugger.Break();
return null;
}
} //DeepClone
}
}
这里有一个快速而简单的解决方案,不依赖于序列化/反序列化。
public class MyClass
{
public virtual MyClass DeepClone()
{
var returnObj = (MyClass)MemberwiseClone();
var type = returnObj.GetType();
var fieldInfoArray = type.GetRuntimeFields().ToArray();
foreach (var fieldInfo in fieldInfoArray)
{
object sourceFieldValue = fieldInfo.GetValue(this);
if (!(sourceFieldValue is MyClass))
{
continue;
}
var sourceObj = (MyClass)sourceFieldValue;
var clonedObj = sourceObj.DeepClone();
fieldInfo.SetValue(returnObj, clonedObj);
}
return returnObj;
}
}
编辑:要求
using System.Linq;
using System.Reflection;
我就是这么用的
public MyClass Clone(MyClass theObjectIneededToClone)
{
MyClass clonedObj = theObjectIneededToClone.DeepClone();
}