我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
我将使用下面的简单方法来实现这一点。只需创建一个抽象类和实现方法以再次序列化和反序列化并返回。
public abstract class CloneablePrototype<T>
{
public T DeepCopy()
{
string result = JsonConvert.SerializeObject(this);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
}
}
public class YourClass : CloneablePrototype< YourClass>
…
…
…
然后像这样使用它来创建深度副本。
YourClass newObj = (YourClass)oldObj.DeepCopy();
如果您还需要实现浅层复制方法,则此解决方案也很容易扩展。
只需在抽象类中实现一个新方法。
public T ShallowCopy()
{
return (T)this.MemberwiseClone();
}
其他回答
基于@craastad的答案,对于派生类。
在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。
using Newtonsoft.Json;
public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}
使用System.Text.Json;
public static class CloneExtensions
{
public static T Clone<T>(this T cloneable) where T : new()
{
var toJson = JsonSerializer.Serialize(cloneable);
return JsonSerializer.Deserialize<T>(toJson);
}
}
我在Silverlight中使用ICloneable时遇到了问题,但我喜欢序列化的想法,我可以序列化XML,所以我这样做了:
static public class SerializeHelper
{
//Michael White, Holly Springs Consulting, 2009
//michael@hollyspringsconsulting.com
public static T DeserializeXML<T>(string xmlData)
where T:new()
{
if (string.IsNullOrEmpty(xmlData))
return default(T);
TextReader tr = new StringReader(xmlData);
T DocItms = new T();
XmlSerializer xms = new XmlSerializer(DocItms.GetType());
DocItms = (T)xms.Deserialize(tr);
return DocItms == null ? default(T) : DocItms;
}
public static string SeralizeObjectToXML<T>(T xmlObject)
{
StringBuilder sbTR = new StringBuilder();
XmlSerializer xmsTR = new XmlSerializer(xmlObject.GetType());
XmlWriterSettings xwsTR = new XmlWriterSettings();
XmlWriter xmwTR = XmlWriter.Create(sbTR, xwsTR);
xmsTR.Serialize(xmwTR,xmlObject);
return sbTR.ToString();
}
public static T CloneObject<T>(T objClone)
where T:new()
{
string GetString = SerializeHelper.SeralizeObjectToXML<T>(objClone);
return SerializeHelper.DeserializeXML<T>(GetString);
}
}
我提出这一点是为了克服.NET的一个缺点,即必须手动深度复制List<T>。
我使用这个:
static public IEnumerable<SpotPlacement> CloneList(List<SpotPlacement> spotPlacements)
{
foreach (SpotPlacement sp in spotPlacements)
{
yield return (SpotPlacement)sp.Clone();
}
}
在另一个地方:
public object Clone()
{
OrderItem newOrderItem = new OrderItem();
...
newOrderItem._exactPlacements.AddRange(SpotPlacement.CloneList(_exactPlacements));
...
return newOrderItem;
}
我试图提出一个这样做的oneliner,但这是不可能的,因为yield不能在匿名方法块中工作。
更好的是,使用通用的List<T>克隆器:
class Utility<T> where T : ICloneable
{
static public IEnumerable<T> CloneList(List<T> tl)
{
foreach (T t in tl)
{
yield return (T)t.Clone();
}
}
}
我刚刚创建了CloneExtensions库项目。它使用表达式树运行时代码编译生成的简单赋值操作执行快速、深度克隆。
如何使用它?
不用在字段和财产之间使用赋值基调编写自己的Clone或Copy方法,而是让程序使用Expression Tree自己完成。标记为扩展方法的GetClone<T>()方法允许您在实例上简单地调用它:
var newInstance = source.GetClone();
您可以使用CloningFlags枚举选择应该从源复制到newInstance的内容:
var newInstance
= source.GetClone(CloningFlags.Properties | CloningFlags.CollectionItems);
什么可以克隆?
原语(int、uint、byte、double、char等),已知不可变类型(DateTime、TimeSpan、String)和委托(包括动作、功能等)可为空T[]阵列自定义类和结构,包括泛型类和结构。
以下类/结构成员在内部克隆:
公共字段而非只读字段的值具有get和set访问器的公共财产的值实现ICollection的类型的集合项
它有多快?
该解决方案比反射更快,因为在GetClone<T>首次用于给定类型T之前,成员信息只能收集一次。
当您克隆多于两个相同类型T的实例时,它也比基于序列化的解决方案更快。
以及更多。。。
阅读文档中有关生成表达式的更多信息。
List<int>的示例表达式调试列表:
.Lambda #Lambda1<System.Func`4[System.Collections.Generic.List`1[System.Int32],CloneExtensions.CloningFlags,System.Collections.Generic.IDictionary`2[System.Type,System.Func`2[System.Object,System.Object]],System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]]>(
System.Collections.Generic.List`1[System.Int32] $source,
CloneExtensions.CloningFlags $flags,
System.Collections.Generic.IDictionary`2[System.Type,System.Func`2[System.Object,System.Object]] $initializers) {
.Block(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32] $target) {
.If ($source == null) {
.Return #Label1 { null }
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
.Call $initializers.ContainsKey(.Constant<System.Type>(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]))
) {
$target = (System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]).Call ($initializers.Item[.Constant<System.Type>(System.Collections.Generic.List`1[System.Int32])]
).Invoke((System.Object)$source)
} .Else {
$target = .New System.Collections.Generic.List`1[System.Int32]()
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Fields)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Fields)
) {
.Default(System.Void)
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Properties)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(Properties)
) {
.Block() {
$target.Capacity = .Call CloneExtensions.CloneFactory.GetClone(
$source.Capacity,
$flags,
$initializers)
}
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.If (
((System.Byte)$flags & (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(CollectionItems)) == (System.Byte).Constant<CloneExtensions.CloningFlags>(CollectionItems)
) {
.Block(
System.Collections.Generic.IEnumerator`1[System.Int32] $var1,
System.Collections.Generic.ICollection`1[System.Int32] $var2) {
$var1 = (System.Collections.Generic.IEnumerator`1[System.Int32]).Call $source.GetEnumerator();
$var2 = (System.Collections.Generic.ICollection`1[System.Int32])$target;
.Loop {
.If (.Call $var1.MoveNext() != False) {
.Call $var2.Add(.Call CloneExtensions.CloneFactory.GetClone(
$var1.Current,
$flags,
$initializers))
} .Else {
.Break #Label2 { }
}
}
.LabelTarget #Label2:
}
} .Else {
.Default(System.Void)
};
.Label
$target
.LabelTarget #Label1:
}
}
以下c#代码具有相同的含义:
(source, flags, initializers) =>
{
if(source == null)
return null;
if(initializers.ContainsKey(typeof(List<int>))
target = (List<int>)initializers[typeof(List<int>)].Invoke((object)source);
else
target = new List<int>();
if((flags & CloningFlags.Properties) == CloningFlags.Properties)
{
target.Capacity = target.Capacity.GetClone(flags, initializers);
}
if((flags & CloningFlags.CollectionItems) == CloningFlags.CollectionItems)
{
var targetCollection = (ICollection<int>)target;
foreach(var item in (ICollection<int>)source)
{
targetCollection.Add(item.Clone(flags, initializers));
}
}
return target;
}
这不是很像您为List<int>编写自己的Clone方法吗?