我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
复制所有公共财产的简单扩展方法。适用于任何对象,不要求类为[Serializable]。可以扩展到其他访问级别。
public static void CopyTo( this object S, object T )
{
foreach( var pS in S.GetType().GetProperties() )
{
foreach( var pT in T.GetType().GetProperties() )
{
if( pT.Name != pS.Name ) continue;
( pT.GetSetMethod() ).Invoke( T, new object[]
{ pS.GetGetMethod().Invoke( S, null ) } );
}
};
}
其他回答
由于这个问题的几乎所有答案都不令人满意,或者在我的情况下显然不起作用,我编写了AnyClone,它完全通过反思实现,并解决了这里的所有需求。我无法让序列化在结构复杂的复杂场景中工作,IClonable也不太理想——事实上,它甚至没有必要。
使用[IgnoreDataMember]、[NonSerialized]支持标准忽略属性。支持复杂集合、不带setter的财产、只读字段等。
我希望这能帮助其他遇到我同样问题的人。
映射器执行深度复制。为对象的每个成员创建一个新对象并分配其所有值。它递归地处理每个非基元内部成员。
我建议您选择目前发展最快、最活跃的产品之一。我建议使用UltraMapperhttps://github.com/maurosampietro/UltraMapper
Nuget软件包:https://www.nuget.org/packages/UltraMapper/
这个方法为我解决了问题:
private static MyObj DeepCopy(MyObj source)
{
var DeserializeSettings = new JsonSerializerSettings { ObjectCreationHandling = ObjectCreationHandling.Replace };
return JsonConvert.DeserializeObject<MyObj >(JsonConvert.SerializeObject(source), DeserializeSettings);
}
这样使用:MyObj a=DeepCopy(b);
简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。
有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。
长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。
请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。
复制所有公共财产的简单扩展方法。适用于任何对象,不要求类为[Serializable]。可以扩展到其他访问级别。
public static void CopyTo( this object S, object T )
{
foreach( var pS in S.GetType().GetProperties() )
{
foreach( var pT in T.GetType().GetProperties() )
{
if( pT.Name != pS.Name ) continue;
( pT.GetSetMethod() ).Invoke( T, new object[]
{ pS.GetGetMethod().Invoke( S, null ) } );
}
};
}