在大多数编程语言中,字典比哈希表更受欢迎。这背后的原因是什么?
当前回答
集合和泛型对于处理一组对象非常有用。在.NET中,所有集合对象都位于接口IEnumerable下,该接口又具有ArrayList(索引值)和HashTable(键值)。在.NET framework 2.0之后,ArrayList和HashTable被List和Dictionary取代。现在,Arraylist和HashTable在现在的项目中不再使用。
谈到HashTable和Dictionary之间的区别,Dictionary是泛型的,而Hastable不是泛型的。我们可以向HashTable中添加任何类型的对象,但在检索时需要将其转换为所需的类型。因此,它不是类型安全的。但对于字典,在声明自身时,我们可以指定键和值的类型,因此在检索时不需要强制转换。
我们来看一个示例:
散列表
class HashTableProgram
{
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(1, "One");
ht.Add(2, "Two");
ht.Add(3, "Three");
foreach (DictionaryEntry de in ht)
{
int Key = (int)de.Key; //Casting
string value = de.Value.ToString(); //Casting
Console.WriteLine(Key + " " + value);
}
}
}
词典
class DictionaryProgram
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<int, string> dt = new Dictionary<int, string>();
dt.Add(1, "One");
dt.Add(2, "Two");
dt.Add(3, "Three");
foreach (KeyValuePair<int, String> kv in dt)
{
Console.WriteLine(kv.Key + " " + kv.Value);
}
}
}
其他回答
Hashtable对象由包含集合元素的桶组成。bucket是Hashtable中元素的虚拟子组,这使得搜索和检索比大多数集合更容易和更快。
Dictionary类具有与Hashtable类相同的功能。对于值类型,特定类型(而不是Object)的字典比Hashtable具有更好的性能,因为Hashtable的元素属于Object类型,因此,如果存储或检索值类型,通常会进行装箱和取消装箱。
进一步阅读:哈希表和字典集合类型
自.NET Framework 3.5以来,还有一个HashSet<T>,它提供了字典<TKey,TValue>的所有优点,如果您只需要键而不需要值。
因此,如果您使用Dictionary<MyType,object>并始终将值设置为null以模拟类型安全哈希表,您可能应该考虑切换到HashSet<T>。
根据我使用.NET Reflector所看到的:
[Serializable, ComVisible(true)]
public abstract class DictionaryBase : IDictionary, ICollection, IEnumerable
{
// Fields
private Hashtable hashtable;
// Methods
protected DictionaryBase();
public void Clear();
.
.
.
}
Take note of these lines
// Fields
private Hashtable hashtable;
因此,我们可以确定DictionaryBase在内部使用HashTable。
注意,文档中说:“Dictionary<(Of<(TKey,TValue>)>)类是作为哈希表实现的”,而不是“Dictionary<(Of<(TKey,TValue>)>类是作为HashTable实现的”
字典没有实现为哈希表,但它是按照哈希表的概念实现的。由于使用了泛型,该实现与HashTable类无关,尽管微软内部可能使用了相同的代码,并用TKey和TValue替换了Object类型的符号。
在.NET 1.0中,泛型不存在;这是HashTable和ArrayList最初开始的地方。
在大多数编程语言中,字典优先于哈希表
我认为这不一定是真的,大多数语言都有这两种语言,这取决于他们喜欢的术语。
然而,在C#中,很明显的原因(对我来说)是C#HashTables和System.Collections命名空间的其他成员在很大程度上已经过时了。它们出现在c#V1.1中。它们已从C#2.0替换为System.Collections.Generic命名空间中的Generic类。