在大多数编程语言中,字典比哈希表更受欢迎。这背后的原因是什么?


当前回答

集合和泛型对于处理一组对象非常有用。在.NET中,所有集合对象都位于接口IEnumerable下,该接口又具有ArrayList(索引值)和HashTable(键值)。在.NET framework 2.0之后,ArrayList和HashTable被List和Dictionary取代。现在,Arraylist和HashTable在现在的项目中不再使用。

谈到HashTable和Dictionary之间的区别,Dictionary是泛型的,而Hastable不是泛型的。我们可以向HashTable中添加任何类型的对象,但在检索时需要将其转换为所需的类型。因此,它不是类型安全的。但对于字典,在声明自身时,我们可以指定键和值的类型,因此在检索时不需要强制转换。

我们来看一个示例:

散列表

class HashTableProgram
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Hashtable ht = new Hashtable();
        ht.Add(1, "One");
        ht.Add(2, "Two");
        ht.Add(3, "Three");
        foreach (DictionaryEntry de in ht)
        {
            int Key = (int)de.Key; //Casting
            string value = de.Value.ToString(); //Casting
            Console.WriteLine(Key + " " + value);
        }

    }
}

词典

class DictionaryProgram
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Dictionary<int, string> dt = new Dictionary<int, string>();
        dt.Add(1, "One");
        dt.Add(2, "Two");
        dt.Add(3, "Three");
        foreach (KeyValuePair<int, String> kv in dt)
        {
            Console.WriteLine(kv.Key + " " + kv.Value);
        }
    }
}

其他回答

我能发现的另一个区别是:

我们不能在web服务中使用Dictionary<KT,VT>(泛型)。原因是没有web服务标准支持泛型标准。

Hashtable是一个松散类型的数据结构,因此您可以向Hashtable添加任何类型的键和值。Dictionary类是类型安全的Hashtable实现,键和值是强类型的。创建字典实例时,必须为键和值指定数据类型。

集合和泛型对于处理一组对象非常有用。在.NET中,所有集合对象都位于接口IEnumerable下,该接口又具有ArrayList(索引值)和HashTable(键值)。在.NET framework 2.0之后,ArrayList和HashTable被List和Dictionary取代。现在,Arraylist和HashTable在现在的项目中不再使用。

谈到HashTable和Dictionary之间的区别,Dictionary是泛型的,而Hastable不是泛型的。我们可以向HashTable中添加任何类型的对象,但在检索时需要将其转换为所需的类型。因此,它不是类型安全的。但对于字典,在声明自身时,我们可以指定键和值的类型,因此在检索时不需要强制转换。

我们来看一个示例:

散列表

class HashTableProgram
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Hashtable ht = new Hashtable();
        ht.Add(1, "One");
        ht.Add(2, "Two");
        ht.Add(3, "Three");
        foreach (DictionaryEntry de in ht)
        {
            int Key = (int)de.Key; //Casting
            string value = de.Value.ToString(); //Casting
            Console.WriteLine(Key + " " + value);
        }

    }
}

词典

class DictionaryProgram
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Dictionary<int, string> dt = new Dictionary<int, string>();
        dt.Add(1, "One");
        dt.Add(2, "Two");
        dt.Add(3, "Three");
        foreach (KeyValuePair<int, String> kv in dt)
        {
            Console.WriteLine(kv.Key + " " + kv.Value);
        }
    }
}

MSDN上的《使用C#对数据结构进行广泛检查》一文指出,冲突解决策略也存在差异:

Hashtable类使用一种称为rehashing的技术。

Rehashing的工作原理如下:有一组哈希不同的函数,H1。。。Hn,并且当从哈希中插入或检索项时表中,最初使用H1哈希函数。如果这导致如果需要,则尝试H2,然后继续到Hn。

字典使用了一种称为链接的技术。

通过重新散列,在发生冲突时,将重新计算哈希,并尝试与哈希对应的新槽。然而,通过链接,使用辅助数据结构来保存任何碰撞。具体来说,字典中的每个插槽都有一个数组映射到该存储桶的元素。如果发生碰撞冲突元素被添加到桶的列表中。

另一个重要的区别是Hashtable是线程安全的。Hashtable具有内置的多读取器/单写入器(MR/SW)线程安全性,这意味着Hashtable允许一个写入器与多个读取器一起使用,而无需锁定。

在Dictionary的情况下,没有线程安全;如果需要线程安全,则必须实现自己的同步。

进一步阐述:

Hashtable通过Synchronized属性提供了一些线程安全性,该属性返回集合周围的线程安全包装。包装器通过在每次添加或删除操作时锁定整个集合来工作。因此,每个试图访问集合的线程都必须等待轮到它获取一个锁。这是不可扩展的,可能会导致大型集合的性能显著下降。此外,该设计没有完全保护免受比赛条件的影响。.NET Framework 2.0集合类(如List<T>、Dictionary<TKey、TValue>等)不提供任何线程同步;当在多个线程上同时添加或删除项时,用户代码必须提供所有同步

如果需要类型安全和线程安全,请在.NETFramework中使用并发集合类。在这里进一步阅读。

另外一个区别是,当我们在字典中添加多个条目时,条目的添加顺序保持不变。当我们从字典中检索条目时,我们将按照插入它们的相同顺序获取记录。而Hashtable不保留插入顺序。