我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
当前回答
撇开潜在的法律影响不谈,你显然需要将家谱上的“节点”视为前任,而不是假设节点可以是唯一的人。
让树节点包含一个人以及继任者,然后可以在树的更深处创建另一个节点,该节点包含同一个人和不同的继任者。
其他回答
你应该把Atreides家族(现代的Dune,或古代的Oedipus Rex)作为一个测试案例。通过使用经过净化的数据作为测试用例,您不会发现错误。
放松你的断言。
而不是改变规则,这可能对99.9%的客户在输入数据时发现错误非常有帮助。
相反,将其从错误“无法添加关系”更改为警告“无论如何添加”。
不要删除所有断言,您仍然应该检查诸如某人是自己的父母或其他不可能的情况,并提出错误。如果不太可能的话,可能会发出警告,这样用户仍然可以检测到常见的输入错误,但如果一切都正确的话,它会起作用。
我会将数据存储在一个向量中,每个人都有一个永久整数,并将父母和孩子存储在个人对象中,其中所述int是向量的索引。这在几代人之间会很快(但在名字搜索等方面会很慢)。对象将按创建时的顺序排列。
撇开潜在的法律影响不谈,你显然需要将家谱上的“节点”视为前任,而不是假设节点可以是唯一的人。
让树节点包含一个人以及继任者,然后可以在树的更深处创建另一个节点,该节点包含同一个人和不同的继任者。
复制父项(或使用符号链接/引用)。
例如,如果您使用的是分层数据库:
$ #each person node has two nodes representing its parents.
$ mkdir Family
$ mkdir Family/Son
$ mkdir Family/Son/Daughter
$ mkdir Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Father
$ ln -s Family/Son/Daughter/Father Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Wife
$ tree Family
Family
└── Son
├── Daughter
│ ├── Father
│ └── Wife
└── Father -> Family/Son/Daughter/Father
4 directories, 1 file