我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
当前回答
复制父项(或使用符号链接/引用)。
例如,如果您使用的是分层数据库:
$ #each person node has two nodes representing its parents.
$ mkdir Family
$ mkdir Family/Son
$ mkdir Family/Son/Daughter
$ mkdir Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Father
$ ln -s Family/Son/Daughter/Father Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Wife
$ tree Family
Family
└── Son
├── Daughter
│ ├── Father
│ └── Wife
└── Father -> Family/Son/Daughter/Father
4 directories, 1 file
其他回答
这就是为什么像“Go”这样的语言没有断言的原因之一。它们被用来处理那些你可能没有想到的案例,所有这些都太频繁了。你只应该断言不可能,而不仅仅是不可能。做后者会给断言带来坏名声。每次你输入assert(,走开十分钟,认真思考一下。
在你特别令人不安的案例中,在罕见但可能的情况下,这样的断言是假的,这是可以想象的,也是令人震惊的。因此,在你的应用程序中处理它,如果只是说“这个软件不是为处理你所呈现的场景而设计的”。
断言你的曾、曾、曾祖父是你的父亲是不可能的,这是合理的做法。
如果我是为一家被雇佣来测试你的软件的测试公司工作的话,我当然会提出这种情况。为什么?每一个年轻而聪明的“用户”都会做同样的事情,并对由此产生的“错误报告”津津乐道。
放松你的断言。
而不是改变规则,这可能对99.9%的客户在输入数据时发现错误非常有帮助。
相反,将其从错误“无法添加关系”更改为警告“无论如何添加”。
你的家谱应该使用定向关系。这样你就不会有循环了。
最重要的是避免产生问题,所以我认为你应该使用直接关系来避免循环。
正如@markmywords所说,#包括“fritzl.h”。
最后,我不得不说重新检查您的数据结构。也许那边出了问题(也许双向链接列表解决了您的问题)。
不要删除所有断言,您仍然应该检查诸如某人是自己的父母或其他不可能的情况,并提出错误。如果不太可能的话,可能会发出警告,这样用户仍然可以检测到常见的输入错误,但如果一切都正确的话,它会起作用。
我会将数据存储在一个向量中,每个人都有一个永久整数,并将父母和孩子存储在个人对象中,其中所述int是向量的索引。这在几代人之间会很快(但在名字搜索等方面会很慢)。对象将按创建时的顺序排列。