我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
我是一些家谱软件(用C++和Qt编写)的开发人员。直到我的一位客户给我邮寄了一份错误报告,我才发现问题。问题是,客户有两个孩子和自己的女儿,因此,由于错误,他无法使用我的软件。
这些错误是我对正在处理的族图的各种断言和不变量的结果(例如,在走完一个循环后,程序声明X不能既是Y的父亲又是Y的祖父)。
如何在不删除所有数据断言的情况下解决这些错误?
当前回答
你应该把Atreides家族(现代的Dune,或古代的Oedipus Rex)作为一个测试案例。通过使用经过净化的数据作为测试用例,您不会发现错误。
其他回答
所以,我在家谱软件上做了一些工作。我认为你要解决的问题是你需要能够在树上行走而不陷入无限循环——换句话说,树需要是非循环的。
然而,你似乎在断言一个人和他们的祖先之间只有一条路。这将保证没有周期,但过于严格。从生物学上讲,后代是一个有向无环图(DAG)。你的情况当然是一个退化的情况,但这种情况在更大的树上总是发生。
例如,如果你看看你在第n代的祖先,如果没有重叠,那么你在公元1000年的祖先会比活着的人多。所以,必须有重叠。
然而,您也会得到无效的循环,只是坏数据。如果您正在遍历树,那么必须处理循环。您可以在每个单独的算法中或在加载时执行此操作。我是负重做的。
在树中找到真正的循环可以通过几种方式完成。错误的方法是标记给定个体的每个祖先,当遍历时,如果你要走到的下一个人已经被标记,那么就切断链接。这将切断潜在的准确关系。正确的做法是从每个个体开始,并用通向该个体的路径标记每个祖先。如果新路径包含当前路径作为子路径,那么它是一个循环,应该中断。您可以将路径存储为vector<bool>(MFMF、MFFFMF等),这使得比较和存储速度非常快。
还有一些其他方法可以检测循环,例如发送两个迭代器,看看它们是否与子集测试冲突,但我最终使用了本地存储方法。
还需要注意的是,您不需要实际切断链接,只需将其从正常链接更改为“弱”链接,而某些算法不会遵循该链接。在选择将哪个链接标记为弱链接时,您也需要小心;有时,你可以通过查看出生日期信息来找出应该打破这个周期的地方,但通常你什么都搞不清楚,因为缺少了太多数据。
撇开潜在的法律影响不谈,你显然需要将家谱上的“节点”视为前任,而不是假设节点可以是唯一的人。
让树节点包含一个人以及继任者,然后可以在树的更深处创建另一个节点,该节点包含同一个人和不同的继任者。
复制父项(或使用符号链接/引用)。
例如,如果您使用的是分层数据库:
$ #each person node has two nodes representing its parents.
$ mkdir Family
$ mkdir Family/Son
$ mkdir Family/Son/Daughter
$ mkdir Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Father
$ ln -s Family/Son/Daughter/Father Family/Son/Father
$ mkdir Family/Son/Daughter/Wife
$ tree Family
Family
└── Son
├── Daughter
│ ├── Father
│ └── Wife
└── Father -> Family/Son/Daughter/Father
4 directories, 1 file
你应该关注真正为你的软件创造价值的东西。为一个消费者提供服务所花费的时间是否值得许可证的价格?可能不会。
我建议您向这位客户道歉,告诉他他的情况超出了您的软件范围,并向他退款。
一些答案显示了保持断言/不变量的方法,但这似乎是滥用断言/不变量。断言是为了确保应该是真的东西是真的,不变量是为了确保不应该改变的东西不会改变。
你在这里断言的是乱伦关系是不存在的。显然它们确实存在,因此您的断言是无效的。您可以解决这个断言,但真正的错误在于断言本身。应删除断言。