我想展示一些像这个例子的图片

填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家


当前回答

@SoBiT,我在看你的答案,看起来不错,但有一个小错误。你的函数hexToG和hextoB需要一个小的编辑。substr中的最后一个数字是字符串的长度,所以在这种情况下,它应该是“2”,而不是4或6。

function hexToR($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2));
}
function hexToB($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2));
}

其他回答

这个(JavaScript代码)怎么样?

/**
 * Get color (black/white) depending on bgColor so it would be clearly seen.
 * @param bgColor
 * @returns {string}
 */
getColorByBgColor(bgColor) {
    if (!bgColor) { return ''; }
    return (parseInt(bgColor.replace('#', ''), 16) > 0xffffff / 2) ? '#000' : '#fff';
}

从hex到black或white:

function hexToRgb(hex) {
  var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
  return result
    ? [
        parseInt(result[1], 16),
        parseInt(result[2], 16),
        parseInt(result[3], 16)
      ]
    : [0, 0, 0];
}

function lum(hex) {
  var rgb = hexToRgb(hex)
  var lrgb = [];
  rgb.forEach(function(c) {
    c = c / 255.0;
    if (c <= 0.03928) {
      c = c / 12.92;
    } else {
      c = Math.pow((c + 0.055) / 1.055, 2.4);
    }
    lrgb.push(c);
  });
  var lum = 0.2126 * lrgb[0] + 0.7152 * lrgb[1] + 0.0722 * lrgb[2];
  return lum > 0.179 ? "#000000" : "#ffffff";
}

@SoBiT,我在看你的答案,看起来不错,但有一个小错误。你的函数hexToG和hextoB需要一个小的编辑。substr中的最后一个数字是字符串的长度,所以在这种情况下,它应该是“2”,而不是4或6。

function hexToR($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2));
}
function hexToB($h) {
    return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2));
}

除了算术解决方案,还可以使用人工智能神经网络。这样做的好处是,你可以根据自己的口味和需求来定制它。灰白色的文字在明亮的饱和红色上看起来很好,和黑色一样可读)。

下面是一个简洁的Javascript演示,演示了这个概念。你也可以在演示中生成自己的JS公式。

https://harthur.github.io/brain/

下面是一些帮助我解决这个问题的图表。 在第一个图表中,亮度是一个常数128,而色调和饱和度变化。在第二张图中,饱和度是恒定的255,而色调和亮度变化。

这是Mark Ransom的答案的一个快速版本,作为UIColor的扩展

extension UIColor {

// Get the rgba components in CGFloat
var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
    var red: CGFloat = 0, green: CGFloat = 0, blue: CGFloat = 0, alpha: CGFloat = 0

    getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)

    return (red, green, blue, alpha)
}

/// Return the better contrasting color, white or black
func contrastColor() -> UIColor {
    let rgbArray = [rgba.red, rgba.green, rgba.blue]

    let luminanceArray = rgbArray.map({ value -> (CGFloat) in
        if value < 0.03928 {
            return (value / 12.92)
        } else {
            return (pow( (value + 0.55) / 1.055, 2.4) )
        }
    })

    let luminance = 0.2126 * luminanceArray[0] +
        0.7152 * luminanceArray[1] +
        0.0722 * luminanceArray[2]

    return luminance > 0.179 ? UIColor.black : UIColor.white
} }