我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
我想展示一些像这个例子的图片
填充颜色由数据库中颜色为十六进制的字段决定(例如:ClassX -> color: #66FFFF)。 现在,我想显示上面的数据与所选的颜色填充(如上图),但我需要知道如果颜色是暗或光,所以我知道如果文字应该在白色或黑色。 有办法吗?谢谢大家
当前回答
@SoBiT,我在看你的答案,看起来不错,但有一个小错误。你的函数hexToG和hextoB需要一个小的编辑。substr中的最后一个数字是字符串的长度,所以在这种情况下,它应该是“2”,而不是4或6。
function hexToR($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2));
}
function hexToB($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2));
}
其他回答
这个(JavaScript代码)怎么样?
/**
* Get color (black/white) depending on bgColor so it would be clearly seen.
* @param bgColor
* @returns {string}
*/
getColorByBgColor(bgColor) {
if (!bgColor) { return ''; }
return (parseInt(bgColor.replace('#', ''), 16) > 0xffffff / 2) ? '#000' : '#fff';
}
从hex到black或white:
function hexToRgb(hex) {
var result = /^#?([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})([a-f\d]{2})$/i.exec(hex);
return result
? [
parseInt(result[1], 16),
parseInt(result[2], 16),
parseInt(result[3], 16)
]
: [0, 0, 0];
}
function lum(hex) {
var rgb = hexToRgb(hex)
var lrgb = [];
rgb.forEach(function(c) {
c = c / 255.0;
if (c <= 0.03928) {
c = c / 12.92;
} else {
c = Math.pow((c + 0.055) / 1.055, 2.4);
}
lrgb.push(c);
});
var lum = 0.2126 * lrgb[0] + 0.7152 * lrgb[1] + 0.0722 * lrgb[2];
return lum > 0.179 ? "#000000" : "#ffffff";
}
@SoBiT,我在看你的答案,看起来不错,但有一个小错误。你的函数hexToG和hextoB需要一个小的编辑。substr中的最后一个数字是字符串的长度,所以在这种情况下,它应该是“2”,而不是4或6。
function hexToR($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 0, 2));
}
function hexToG($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 2, 2));
}
function hexToB($h) {
return hexdec(substr(cutHex($h), 4, 2));
}
除了算术解决方案,还可以使用人工智能神经网络。这样做的好处是,你可以根据自己的口味和需求来定制它。灰白色的文字在明亮的饱和红色上看起来很好,和黑色一样可读)。
下面是一个简洁的Javascript演示,演示了这个概念。你也可以在演示中生成自己的JS公式。
https://harthur.github.io/brain/
下面是一些帮助我解决这个问题的图表。 在第一个图表中,亮度是一个常数128,而色调和饱和度变化。在第二张图中,饱和度是恒定的255,而色调和亮度变化。
这是Mark Ransom的答案的一个快速版本,作为UIColor的扩展
extension UIColor {
// Get the rgba components in CGFloat
var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat) {
var red: CGFloat = 0, green: CGFloat = 0, blue: CGFloat = 0, alpha: CGFloat = 0
getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)
return (red, green, blue, alpha)
}
/// Return the better contrasting color, white or black
func contrastColor() -> UIColor {
let rgbArray = [rgba.red, rgba.green, rgba.blue]
let luminanceArray = rgbArray.map({ value -> (CGFloat) in
if value < 0.03928 {
return (value / 12.92)
} else {
return (pow( (value + 0.55) / 1.055, 2.4) )
}
})
let luminance = 0.2126 * luminanceArray[0] +
0.7152 * luminanceArray[1] +
0.0722 * luminanceArray[2]
return luminance > 0.179 ? UIColor.black : UIColor.white
} }