将外部“C”放入C++代码中具体做什么?

例如:

extern "C" {
   void foo();
}

当前回答

在每个C++程序中,所有非静态函数都在二进制文件中表示为符号。这些符号是唯一标识程序中函数的特殊文本字符串。

在C中,符号名与函数名相同。这是可能的,因为在C中没有两个非静态函数可以具有相同的名称。

因为C++允许重载,并且具有许多C不具备的特性——比如类、成员函数、异常规范——所以不可能简单地使用函数名作为符号名。为了解决这个问题,C++使用了所谓的名称篡改,它将函数名和所有必要的信息(如参数的数量和大小)转换为一些只有编译器和链接器才能处理的奇怪字符串。

因此,如果将函数指定为extern C,编译器不会对其执行名称修改,而是可以直接使用其符号名作为函数名进行访问。

这在使用dlsym()和dlopen()调用此类函数时很方便。

其他回答

我只是想添加一些信息,因为我还没有看到它发布。

您将经常看到C头中的代码,如下所示:

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

// all of your legacy C code here

#ifdef __cplusplus
}
#endif

这实现的是,它允许您在C++代码中使用C头文件,因为宏__cplusplus将被定义。但是您也可以将它与遗留的C代码一起使用,因为宏没有定义,所以它不会看到唯一的C++构造。

虽然,我也见过C++代码,例如:

extern "C" {
#include "legacy_C_header.h"
}

我想这也能完成同样的事情。

不知道哪种方式更好,但我都见过。

它通知C++编译器在链接时以C样式查找这些函数的名称,因为在链接阶段,用C和C++编译的函数的名称不同。

最近,gcc似乎也支持名称篡改。即使在外部“c”中,如果使用类或重载,它也会自动损坏。

#include <stdio.h>
extern "C"{


struct myint{
    int i;
};

struct myint2
{
    int a;
    myint2(int a): a(a) {};
    operator myint() const {return myint{a};}
};

}

void f1(myint i){
    printf("%d", i.i);
}

int main(){
    myint2 a(1);
    f1(a);
}

我甚至使用了许多cpp功能。但代码编译和运行正常。如果你nm,你可以看到main没有损坏,但myint是损坏的。

它以这样一种方式更改函数的链接,即该函数可以从C调用。实际上,这意味着函数名不会被破坏。

C++修改函数名以从过程语言创建面向对象语言

大多数编程语言都不是建立在现有编程语言之上的。C++是建立在C之上的,而且它是一种基于过程编程语言的面向对象编程语言,因此,有一些C++表达式,如extern“C”,提供了与C的向后兼容性。

让我们看一下以下示例:

#include <stdio.h>
    
// Two functions are defined with the same name
//   but have different parameters

void printMe(int a) {
  printf("int: %i\n", a);
}

void printMe(char a) {
  printf("char: %c\n", a);
}
    
int main() {
  printMe('a');
  printMe(1);
  return 0;
}

C编译器不会编译上述示例,因为相同的函数printMe被定义了两次(即使它们具有不同的参数int A vs char A)。

gcc-o printMe printMe.c&&/printMe;1个错误。PrintMe定义了多次。

然而,C++编译器将编译上述示例。printMe定义两次并不重要。

g++-o printMe printMe.c&&/printMe;

这是因为C++编译器基于函数的参数隐式重命名(mangles)函数。该语言被设计为面向对象的——用相同名称的方法(函数)创建不同的类,并基于不同的参数重写方法名称(方法重写)。

外部“C”所说的是“不要破坏C函数名”

尽管C++是建立在C之上的,但破坏可能会导致C代码混乱。例如,假设我们有一个名为“parent.C”的遗留C文件,其中包含来自不同头文件的函数名,“parent.h”、“child.h”等。因此,“parent.h”和“child.h”头文件中的函数名也需要修改。对于一些文件来说,这可能没什么问题,但如果C程序很复杂,修改可能会很慢,并导致代码损坏,因此可以提供一个关键字,告诉C++编译器不要修改函数名。

extern“C”关键字告诉C++编译器不要篡改(重命名)C函数名。

例如:

extern“C”void printMe(int a);