将一个流的内容复制到另一个流的最佳方法是什么?有标准的实用方法吗?
从。net 4.5开始,就有了流。CopyToAsync方法
input.CopyToAsync(output);
这将返回一个Task,完成后可以继续执行,如下所示:
await input.CopyToAsync(output)
// Code from here on will be run in a continuation.
注意,根据对CopyToAsync调用的位置,后面的代码可能继续也可能不继续在调用它的同一个线程上。
调用await时捕获的SynchronizationContext将决定在哪个线程上执行延续。
此外,这个调用(这是一个可能会改变的实现细节)仍然对读写进行排序(它只是没有在I/O完成时浪费线程阻塞)。
从。net 4.0开始,就有了流。CopyTo方法
input.CopyTo(output);
适用于。net 3.5及之前版本
框架中没有任何东西可以帮助实现这一点;你必须手动复制内容,就像这样:
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[32768];
int read;
while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
{
output.Write (buffer, 0, read);
}
}
注1:这个方法将允许你报告进度(x字节读取到目前为止…) 注2:为什么使用固定的缓冲区大小而不是input.Length?因为这个长度可能是不可用的!从文档中可以看出:
如果从Stream派生的类不支持查找,则调用Length、SetLength、Position和Seek会抛出NotSupportedException异常。
不幸的是,没有真正简单的解决办法。你可以尝试这样做:
Stream s1, s2;
byte[] buffer = new byte[4096];
int bytesRead = 0;
while (bytesRead = s1.Read(buffer, 0, buffer.Length) > 0) s2.Write(buffer, 0, bytesRead);
s1.Close(); s2.Close();
但问题是,如果没有什么可读取的,Stream类的不同实现可能会有不同的行为。从本地硬盘读取文件的流可能会阻塞,直到读操作从磁盘读取了足够的数据来填充缓冲区,并且只有在到达文件末尾时才返回较少的数据。另一方面,从网络读取的流可能返回更少的数据,即使有更多的数据需要接收。
在使用通用解决方案之前,一定要检查您正在使用的特定流类的文档。
区分“CopyStream”实现的基本问题是:
读取缓冲区的大小 写入的大小 我们是否可以使用多个线程(在读取时写入)。
这些问题的答案导致了CopyStream的巨大不同的实现,这取决于您拥有的流的类型和您试图优化的内容。“最佳”实现甚至需要知道流正在读取和写入的具体硬件。
可能有一种方法可以更有效地做到这一点,这取决于您处理的是哪种流。如果可以将一个或两个流转换为MemoryStream,则可以使用GetBuffer方法直接处理表示数据的字节数组。这让你可以使用像Array这样的方法。CopyTo,它抽象了fryguybob提出的所有问题。你可以相信. net知道复制数据的最佳方式。
如果你想要一个过程复制一个流到其他的一个,尼克张贴是好的,但它是丢失的位置重置,它应该是
public static void CopyStream(Stream input, Stream output)
{
byte[] buffer = new byte[32768];
long TempPos = input.Position;
while (true)
{
int read = input.Read (buffer, 0, buffer.Length);
if (read <= 0)
return;
output.Write (buffer, 0, read);
}
input.Position = TempPos;// or you make Position = 0 to set it at the start
}
但如果它在运行时不使用过程,则应该使用内存流
Stream output = new MemoryStream();
byte[] buffer = new byte[32768]; // or you specify the size you want of your buffer
long TempPos = input.Position;
while (true)
{
int read = input.Read (buffer, 0, buffer.Length);
if (read <= 0)
return;
output.Write (buffer, 0, read);
}
input.Position = TempPos;// or you make Position = 0 to set it at the start
实际上,有一种更简单的方法来做流复制。但是请注意,这意味着您可以将整个文件存储在内存中。如果您正在处理数百兆字节或更大的文件,请不要轻率地尝试使用此功能。
public static void CopySmallTextStream(Stream input, Stream output)
{
using (StreamReader reader = new StreamReader(input))
using (StreamWriter writer = new StreamWriter(output))
{
writer.Write(reader.ReadToEnd());
}
}
注意:关于二进制数据和字符编码也可能存在一些问题。
我使用以下扩展方法。当一个流是MemoryStream时,他们优化了重载。
public static void CopyTo(this Stream src, Stream dest)
{
int size = (src.CanSeek) ? Math.Min((int)(src.Length - src.Position), 0x2000) : 0x2000;
byte[] buffer = new byte[size];
int n;
do
{
n = src.Read(buffer, 0, buffer.Length);
dest.Write(buffer, 0, n);
} while (n != 0);
}
public static void CopyTo(this MemoryStream src, Stream dest)
{
dest.Write(src.GetBuffer(), (int)src.Position, (int)(src.Length - src.Position));
}
public static void CopyTo(this Stream src, MemoryStream dest)
{
if (src.CanSeek)
{
int pos = (int)dest.Position;
int length = (int)(src.Length - src.Position) + pos;
dest.SetLength(length);
while(pos < length)
pos += src.Read(dest.GetBuffer(), pos, length - pos);
}
else
src.CopyTo((Stream)dest);
}
MemoryStream有.WriteTo(outstream);
. net 4.0在普通流对象上有. copyto。
net 4.0:
instream.CopyTo(outstream);
由于没有一个答案涉及从一个流复制到另一个流的异步方式,这里是我在端口转发应用程序中成功使用的一种模式,它将数据从一个网络流复制到另一个网络流。它缺乏异常处理来强调模式。
const int BUFFER_SIZE = 4096;
static byte[] bufferForRead = new byte[BUFFER_SIZE];
static byte[] bufferForWrite = new byte[BUFFER_SIZE];
static Stream sourceStream = new MemoryStream();
static Stream destinationStream = new MemoryStream();
static void Main(string[] args)
{
// Initial read from source stream
sourceStream.BeginRead(bufferForRead, 0, BUFFER_SIZE, BeginReadCallback, null);
}
private static void BeginReadCallback(IAsyncResult asyncRes)
{
// Finish reading from source stream
int bytesRead = sourceStream.EndRead(asyncRes);
// Make a copy of the buffer as we'll start another read immediately
Array.Copy(bufferForRead, 0, bufferForWrite, 0, bytesRead);
// Write copied buffer to destination stream
destinationStream.BeginWrite(bufferForWrite, 0, bytesRead, BeginWriteCallback, null);
// Start the next read (looks like async recursion I guess)
sourceStream.BeginRead(bufferForRead, 0, BUFFER_SIZE, BeginReadCallback, null);
}
private static void BeginWriteCallback(IAsyncResult asyncRes)
{
// Finish writing to destination stream
destinationStream.EndWrite(asyncRes);
}
. net Framework 4引入了新的系统流类的CopyTo方法。IO命名空间。使用此方法,我们可以将一个流复制到不同流类的另一个流。
这里有一个例子。
FileStream objFileStream = File.Open(Server.MapPath("TextFile.txt"), FileMode.Open);
Response.Write(string.Format("FileStream Content length: {0}", objFileStream.Length.ToString()));
MemoryStream objMemoryStream = new MemoryStream();
// Copy File Stream to Memory Stream using CopyTo method
objFileStream.CopyTo(objMemoryStream);
Response.Write("<br/><br/>");
Response.Write(string.Format("MemoryStream Content length: {0}", objMemoryStream.Length.ToString()));
Response.Write("<br/><br/>");
简单安全-从原始来源制作新流:
MemoryStream source = new MemoryStream(byteArray);
MemoryStream copy = new MemoryStream(byteArray);
下面的代码可以解决这个问题,使用CopyTo将流复制到MemoryStream
Stream stream = new MemoryStream();
//任何需要输入流的函数。在我的情况下,保存PDF文件为流 document.Save(流);
MemoryStream newMs = (MemoryStream)stream;
byte[] getByte = newMs.ToArray();
//注意-请在finally块中处理流,而不是在using块中处理,因为它会抛出一个错误'访问被拒绝,因为流被关闭'
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