在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

我的回答是没有。

从理论上讲,如果你把东西弄得乱七八糟,操作系统会帮你清理干净(这很粗鲁,但由于计算机没有感情,这可能是可以接受的)。但是,您无法预测程序运行时可能发生的每一种情况。因此(除非您能够对某些行为进行正式的证明),从专业的角度来看,造成内存泄漏是不负责任和草率的。

如果第三方组件泄漏内存,这是一个非常强烈的反对使用它的理由,不仅因为即将发生的影响,而且因为它表明程序员工作草率,这也可能影响其他指标。现在,当考虑遗留系统时,这是困难的(考虑web浏览组件:据我所知,它们都泄漏内存),但这应该是标准。

其他回答

我相信有人能想出一个理由说“是”,但不会是我。 与其说“不”,我要说的是,这不应该是一个“是”或“否”的问题。 有许多方法可以管理或控制内存泄漏,许多系统都有内存泄漏。

在离开地球的设备上有NASA的系统为这个做了计划。系统会经常自动重启,这样内存泄漏就不会对整体操作造成致命影响。这只是一个遏制的例子。

我想以你的情况,答案可能是没关系。但是您肯定需要记录内存泄漏是一个有意识的决定。你不希望一个维护程序员出现,把你的代码放到一个函数中,然后调用它一百万次。因此,如果您决定泄漏是可以接受的,那么您需要为将来可能不得不在该程序上工作的任何人记录它(用大写字母)。

如果这是一个第三方库,你可能会被困住。但是一定要记录泄漏的发生。

但基本上,如果内存泄漏是一个已知的数量,比如512 KB的缓冲区,那么它就不是问题。如果内存泄漏持续增长,比如每次调用库调用时,内存都会增加512KB,但没有释放,那么可能有问题。如果您记录它并控制调用执行的次数,那么它可能是可管理的。但是你真的需要文档,因为虽然512不是很多,但是512超过一百万次调用就很多了。

此外,您还需要检查您的操作系统文档。如果这是一个嵌入式设备,那么操作系统可能不会从退出的程序中释放所有内存。我不确定,也许这不是真的。但这是值得研究的。

在应用程序运行后清理操作系统在概念上没有问题。

这实际上取决于应用程序以及它将如何运行。在需要运行数周的应用程序中不断发生的泄漏必须得到处理,但是一个不需要太多内存就能计算结果的小工具应该不是问题。

许多脚本语言不垃圾收集循环引用是有原因的……对于它们的使用模式,这不是一个实际的问题,因此浪费的资源和浪费的内存一样多。

最佳实践是始终释放所分配的空间,特别是在编写旨在在整个系统正常运行期间运行的内容时,即使在退出之前进行清理。

这是一个非常简单的规则。以无泄漏为目标进行编程,可以很容易地发现新的泄漏。你会卖给别人一辆你自己造的车吗?你知道它一熄火就会喷到地上?:)

清理函数中的一些if () free()调用是廉价的,为什么不使用它们呢?

即使您确定“已知的”内存泄漏不会造成严重破坏,也不要这样做。在最好的情况下,它会为你在不同的时间和地点犯下类似的、可能更严重的错误铺平道路。

对我来说,问这个问题就像问“我可以在凌晨3点没有人的时候闯红灯吗?”当然,在那个时候它可能不会造成任何麻烦,但它将为你在高峰时间做同样的事情提供一个杠杆!