在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

只有一种情况:由于不可恢复的错误,程序将自行终止。

其他回答

虽然大多数答案都集中在真正的内存泄漏(这是不正确的,因为它们是草率编码的标志),但这个问题的这一部分对我来说似乎更有趣:

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的解构器),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果使用了相关的内存,则在程序结束之前不能释放它。释放是由程序退出还是由操作系统完成并不重要。只要有文档记录,这样更改就不会引入真正的内存泄漏,并且在图中不涉及c++析构函数或C清理函数。未关闭的文件可能通过泄漏的file对象显示,但缺少fclose()也可能导致缓冲区不被刷新。

所以,回到最初的情况,在我看来,它本身是完全OK的,以至于Valgrind,最强大的泄漏探测器之一,只会在要求时处理此类泄漏。在Valgrind上,当您覆盖一个指针而没有事先释放它时,它会被认为是内存泄漏,因为它更有可能再次发生,并导致堆无休止地增长。

然后,就没有仍然可以访问的nfreed内存块了。我们可以确保在出口释放所有人,但这本身就是浪费时间。关键是他们之前能不能被释放。降低内存消耗在任何情况下都是有用的。

我相信有人能想出一个理由说“是”,但不会是我。 与其说“不”,我要说的是,这不应该是一个“是”或“否”的问题。 有许多方法可以管理或控制内存泄漏,许多系统都有内存泄漏。

在离开地球的设备上有NASA的系统为这个做了计划。系统会经常自动重启,这样内存泄漏就不会对整体操作造成致命影响。这只是一个遏制的例子。

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。

If I understood correctly, you don't explicitly free memory (which can be freed because you still have a pointer) and rely on OS to free it during process termination. Though this may seem okay for simple program, consider the situation where your code is moved into a library and becomes a part of some resident daemon process running 24/7. Say this daemon spawns a thread each time it needs to do something useful using your code and say it spawns thousands of threads every hour. In this case you will get real memory leak.

不幸的是,这种情况在现实生活中并非不可能,一致的内存管理技术可能会使您的生活更轻松。

如果您的代码有任何内存泄漏,即使是已知的“可接受的”泄漏,那么使用任何内存泄漏工具来查找“真正的”泄漏将会非常麻烦。就像留下“可接受的”编译器警告会使查找新的“真正的”警告更加困难一样。

我的回答是没有。

从理论上讲,如果你把东西弄得乱七八糟,操作系统会帮你清理干净(这很粗鲁,但由于计算机没有感情,这可能是可以接受的)。但是,您无法预测程序运行时可能发生的每一种情况。因此(除非您能够对某些行为进行正式的证明),从专业的角度来看,造成内存泄漏是不负责任和草率的。

如果第三方组件泄漏内存,这是一个非常强烈的反对使用它的理由,不仅因为即将发生的影响,而且因为它表明程序员工作草率,这也可能影响其他指标。现在,当考虑遗留系统时,这是困难的(考虑web浏览组件:据我所知,它们都泄漏内存),但这应该是标准。