在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

只有一种情况:由于不可恢复的错误,程序将自行终止。

其他回答

这实际上取决于创建内存泄漏的对象的使用情况。 如果在使用该对象的应用程序的生命周期内多次创建该对象,那么使用这种方式是不好的。因为会有很多内存泄漏。 另一方面,如果我们有一个对象的实例,不消耗内存,只泄漏少量,那么这不是一个问题。

当应用程序运行时内存泄漏增加时,内存泄漏就是一个问题。

规则很简单:如果你用完了一些内存,就清理它。 有时,即使我们稍后需要一些实例,但我们注意到我们会大量使用内存,所以它会影响性能,因为交换到磁盘,我们可以将数据存储到磁盘文件中,然后重新加载它们,有时这种技术会优化你的程序。

如果它是故意的,它真的不是一个泄漏,它不是一个问题,除非它是一个相当大的内存,或者可以增长到一个相当大的内存。在程序的生命周期内不清理全局分配是很常见的。如果泄漏是在服务器或长时间运行的应用程序中,随着时间的推移而增长,那么这就是一个问题。

除非“使用”的内存量不断增长,否则我不认为这是内存泄漏。有一些未释放的内存,虽然不是理想的,但不是一个大问题,除非所需的内存数量不断增长。

考虑这样一种情况,该应用程序后来从另一个应用程序中使用,可以在单独的窗口中打开其中的几个应用程序,也可以依次打开其中的几个应用程序来执行某些操作。如果它不是作为一个进程运行,而是作为一个库运行,那么调用程序会泄漏内存,因为您以为您冷跳过了内存清理。

使用一些智能指针,自动为你做(例如scoped_ptr从Boost库)