在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

理论上没有,实际情况要视情况而定。

这实际上取决于程序处理了多少数据,程序运行的频率以及它是否持续运行。

如果我有一个快速程序,读取少量数据进行计算并退出,那么就永远不会注意到一个小的内存泄漏。因为程序不会运行很长时间,并且只使用少量的内存,所以当程序存在时,泄漏将很小并被释放。

另一方面,如果我有一个处理数百万条记录并运行很长时间的程序,一个小的内存泄漏可能会在足够的时间内使机器停机。

对于有泄漏的第三方库,如果它们导致问题,要么修复库,要么找到更好的替代方案。如果不造成问题,这真的重要吗?

其他回答

在应用程序运行后清理操作系统在概念上没有问题。

这实际上取决于应用程序以及它将如何运行。在需要运行数周的应用程序中不断发生的泄漏必须得到处理,但是一个不需要太多内存就能计算结果的小工具应该不是问题。

许多脚本语言不垃圾收集循环引用是有原因的……对于它们的使用模式,这不是一个实际的问题,因此浪费的资源和浪费的内存一样多。

我很惊讶看到这么多关于内存泄漏的错误定义。如果没有一个具体的定义,关于它是否是坏事的讨论就不会有任何结果。

正如一些评论员正确地指出的那样,只有当进程分配的内存超出作用域,以至于该进程不再能够引用或删除它时,才会发生内存泄漏。

A process which is grabbing more and more memory is not necessarily leaking. So long as it is able to reference and deallocate that memory, then it remains under the explicit control of the process and has not leaked. The process may well be badly designed, especially in the context of a system where memory is limited, but this is not the same as a leak. Conversely, losing scope of, say, a 32 byte buffer is still a leak, even though the amount of memory leaked is small. If you think this is insignificant, wait until someone wraps an algorithm around your library call and calls it 10,000 times.

我认为没有任何理由允许在您自己的代码中泄漏,无论多么小。现代编程语言,如C和c++,不遗余力地帮助程序员防止此类泄漏,并且很少有好的理由不采用好的编程技术——特别是在与特定的语言功能相结合时——来防止泄漏。

对于现有的或第三方代码,您对质量的控制或进行更改的能力可能非常有限,这取决于泄漏的严重程度,您可能被迫接受或采取缓解措施,例如定期重新启动进程以减少泄漏的影响。

更改或替换现有的(泄漏的)代码可能是不可能的,因此您可能不得不接受它。然而,这并不等同于宣称它是OK的。

首先,让我们把定义更正一下。内存泄漏是指动态分配内存,例如使用malloc(),并且所有对内存的引用都在没有相应的free的情况下丢失。制作一个简单的方法是这样的:

#define BLK ((size_t)1024)
while(1){
    void * vp = malloc(BLK);
}

注意,每次在while(1)循环中,分配1024(+开销)字节,并将新地址分配给vp;没有指向之前malloc 'Ed块的剩余指针。这个程序保证运行到堆用完为止,并且没有办法恢复任何malloc'ed内存。内存从堆中“泄漏”出来,再也看不见了。

你所描述的,听起来就像

int main(){
    void * vp = malloc(LOTS);
    // Go do something useful
    return 0;
}

你分配内存,使用它直到程序结束。这不是内存泄漏;它不会损害程序,并且当程序终止时,所有的内存将被自动清除。

一般来说,应该避免内存泄漏。首先,因为就像你头顶上的高度和飞机库里的燃料一样,已经泄漏且无法恢复的内存是无用的;其次,在一开始就正确编码,不泄漏内存,比后来发现内存泄漏要容易得多。

我想,如果你正在编写一个打算泄漏内存的程序(即测试内存泄漏对系统性能的影响),这是没有问题的。

我看到了和所有场景问题一样的问题,比如:当程序改变时,会发生什么?突然,这个小内存泄漏被调用了1000万次,而程序的结尾在不同的地方,所以它很重要?如果它在库中,那么请向库维护者记录错误,不要在您自己的代码中泄漏。