在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

我想你已经回答了自己的问题。最大的缺点是它们如何干扰内存泄漏检测工具,但我认为这个缺点对于某些类型的应用程序来说是一个巨大的缺点。

我使用的遗留服务器应用程序应该是坚如磐石的,但它们有泄漏,并且全局变量确实妨碍了内存检测工具。这是件大事。

在杰瑞德·戴蒙德(Jared Diamond)的《崩塌》(Collapse)一书中,作者想知道那个人在想什么,他砍倒了复活节岛上的最后一棵树,而这棵树是他建造独木舟离开该岛所需要的。我想知道许多年前第一个全局变量被添加到我们的代码库的那一天。那是它应该被抓住的日子。

其他回答

理论上没有,实际情况要视情况而定。

这实际上取决于程序处理了多少数据,程序运行的频率以及它是否持续运行。

如果我有一个快速程序,读取少量数据进行计算并退出,那么就永远不会注意到一个小的内存泄漏。因为程序不会运行很长时间,并且只使用少量的内存,所以当程序存在时,泄漏将很小并被释放。

另一方面,如果我有一个处理数百万条记录并运行很长时间的程序,一个小的内存泄漏可能会在足够的时间内使机器停机。

对于有泄漏的第三方库,如果它们导致问题,要么修复库,要么找到更好的替代方案。如果不造成问题,这真的重要吗?

首先,让我们把定义更正一下。内存泄漏是指动态分配内存,例如使用malloc(),并且所有对内存的引用都在没有相应的free的情况下丢失。制作一个简单的方法是这样的:

#define BLK ((size_t)1024)
while(1){
    void * vp = malloc(BLK);
}

注意,每次在while(1)循环中,分配1024(+开销)字节,并将新地址分配给vp;没有指向之前malloc 'Ed块的剩余指针。这个程序保证运行到堆用完为止,并且没有办法恢复任何malloc'ed内存。内存从堆中“泄漏”出来,再也看不见了。

你所描述的,听起来就像

int main(){
    void * vp = malloc(LOTS);
    // Go do something useful
    return 0;
}

你分配内存,使用它直到程序结束。这不是内存泄漏;它不会损害程序,并且当程序终止时,所有的内存将被自动清除。

一般来说,应该避免内存泄漏。首先,因为就像你头顶上的高度和飞机库里的燃料一样,已经泄漏且无法恢复的内存是无用的;其次,在一开始就正确编码,不泄漏内存,比后来发现内存泄漏要容易得多。

除非“使用”的内存量不断增长,否则我不认为这是内存泄漏。有一些未释放的内存,虽然不是理想的,但不是一个大问题,除非所需的内存数量不断增长。

如果它是故意的,它真的不是一个泄漏,它不是一个问题,除非它是一个相当大的内存,或者可以增长到一个相当大的内存。在程序的生命周期内不清理全局分配是很常见的。如果泄漏是在服务器或长时间运行的应用程序中,随着时间的推移而增长,那么这就是一个问题。

我相信,如果你有一个程序,它将运行几秒钟,然后退出,这是可以的,它只是为个人使用。一旦程序结束,任何内存泄漏都会被清除。

当你有一个运行很长时间的程序并且用户依赖它时,问题就来了。另外,让你的程序中存在内存泄漏是一种坏的编码习惯,特别是如果它们可能在某一天将代码转换为其他内容的话。

总之,最好删除内存泄漏。