在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

这实际上取决于创建内存泄漏的对象的使用情况。 如果在使用该对象的应用程序的生命周期内多次创建该对象,那么使用这种方式是不好的。因为会有很多内存泄漏。 另一方面,如果我们有一个对象的实例,不消耗内存,只泄漏少量,那么这不是一个问题。

当应用程序运行时内存泄漏增加时,内存泄漏就是一个问题。

其他回答

即使您确定“已知的”内存泄漏不会造成严重破坏,也不要这样做。在最好的情况下,它会为你在不同的时间和地点犯下类似的、可能更严重的错误铺平道路。

对我来说,问这个问题就像问“我可以在凌晨3点没有人的时候闯红灯吗?”当然,在那个时候它可能不会造成任何麻烦,但它将为你在高峰时间做同样的事情提供一个杠杆!

许多人似乎都有这样的印象:一旦释放内存,它就会立即返回到操作系统,可以被其他程序使用。

这不是真的。操作系统通常以4KiB页面管理内存。malloc和其他类型的内存管理从操作系统获取页面,并在它们认为合适的时候对它们进行子管理。free()很可能不会将页面返回给操作系统,前提是您的程序稍后会误用更多内存。

我并不是说free()从不将内存返回给操作系统。这是有可能发生的,特别是当您正在释放大量内存时。但这并不能保证。

重要的事实是:如果不释放不再需要的内存,那么进一步的malloc必然会消耗更多的内存。但是如果先释放,malloc可能会重新使用释放的内存。

这在实践中意味着什么?这意味着如果你知道你的程序从现在开始不再需要更多的内存(例如它在清理阶段),释放内存就不是那么重要了。但是,如果程序稍后可能分配更多内存,则应该避免内存泄漏——特别是那些可能重复发生的内存泄漏。

关于为什么在终止前释放内存是不好的,请参阅这条评论了解更多细节。

评论者似乎不理解调用free()并不会自动允许其他程序使用释放的内存。但这就是这个答案的全部意义!

因此,为了说服人们,我将演示一个例子,其中free()没有什么好处。为了便于计算,我假设操作系统以4000字节的页面管理内存。

Suppose you allocate ten thousand 100-byte blocks (for simplicity I'll ignore the extra memory that would be required to manage these allocations). This consumes 1MB, or 250 pages. If you then free 9000 of these blocks at random, you're left with just 1000 blocks - but they're scattered all over the place. Statistically, about 5 of the pages will be empty. The other 245 will each have at least one allocated block in them. That amounts to 980KB of memory, that cannot possibly be reclaimed by the operating system - even though you now only have 100KB allocated!

另一方面,您现在可以malloc() 9000多个块,而不会增加程序占用的内存量。

即使free()在技术上可以将内存返回给操作系统,它也可能不会这样做。Free()需要在快速操作和节省内存之间取得平衡。此外,一个已经分配了大量内存然后释放它的程序很可能会再次这样做。web服务器需要处理一个又一个的请求——保持一些“松弛”的可用内存是有意义的,这样你就不需要一直向操作系统请求内存了。

我同意vfilby -这要看情况。在Windows中,我们将内存泄漏视为相对严重的错误。但是,这很大程度上取决于分量。

例如,对于很少运行且运行时间有限的组件,内存泄漏不是很严重。这些组件运行,完成工作,然后退出。当它们退出时,所有内存都被隐式释放。

但是,服务或其他长期运行组件(如shell)中的内存泄漏非常严重。原因是这些bug会随着时间的推移“窃取”内存。恢复的唯一方法是重新启动组件。大多数人不知道如何重新启动服务或shell——所以如果他们的系统性能受到影响,他们就重新启动。

所以,如果你有一个泄漏-评估它的影响两种方式

你的软件和你的用户体验。 对于系统(和用户)来说,节省系统资源是非常重要的。 修复对维护和可靠性的影响。 在其他地方造成倒退的可能性。

前甲板

通常,独立应用程序中的内存泄漏不是致命的,因为它会在程序退出时被清除。

对于那些被设计为不退出的服务器程序,您该如何处理?

如果你是那种不设计和实现资源分配和释放正确的代码的程序员,那么我不想与你或你的代码有任何关系。如果您不关心清理泄漏的内存,那么锁呢?你也把他们留在那里吗?你是否在不同的目录中放置了一堆临时文件?

泄露内存并让程序清理?不。绝对不是。这是一个坏习惯,会导致bug、bug、更多的bug。

自己收拾干净。你妈已经不在这里工作了。

一般情况下,如果遇到无法避免的内存泄漏,则需要更加认真地考虑对象所有权问题。

但对于你的问题,我的回答是在产品代码中,是的。在开发过程中,没有。这听起来可能有些倒退,但我的理由是:

In the situation you describe, where the memory is held until the end of the program, it's perfectly okay to not release it. Once your process exits, the OS will clean up anyway. In fact, it might make the user's experience better: In a game I've worked on, the programmers thought it would be cleaner to free all the memory before exiting, causing the shutdown of the program to take up to half a minute! A quick change that just called exit() instead made the process disappear immediately, and put the user back to the desktop where he wanted to be.

但是,您对调试工具的看法是正确的:它们会突然发作,而且所有的假阳性可能会使查找真正的内存泄漏变得很痛苦。正因为如此,总是编写释放内存的调试代码,并在发布时禁用它。