在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

考虑这样一种情况,该应用程序后来从另一个应用程序中使用,可以在单独的窗口中打开其中的几个应用程序,也可以依次打开其中的几个应用程序来执行某些操作。如果它不是作为一个进程运行,而是作为一个库运行,那么调用程序会泄漏内存,因为您以为您冷跳过了内存清理。

使用一些智能指针,自动为你做(例如scoped_ptr从Boost库)

其他回答

不,你不应该有漏洞,操作系统会为你清理。原因(据我所知,在上面的答案中没有提到)是你永远不知道什么时候你的main()会在另一个程序中作为函数/模块被重用。如果你的main()在其他人的软件中经常被调用,那么这个软件就会有内存泄漏,随着时间的推移会消耗内存。

KIV

在以前,我可能会说是的,在你的程序中让一些内存泄漏有时是可以接受的(它仍然是快速原型),但现在有了5到6次的经验,即使是跟踪最小的泄漏也会发现一些真正严重的功能错误。在数据实体的生命周期还不清楚的情况下,让程序发生泄漏,显示出严重缺乏分析。总之,了解程序中发生了什么总是一个好主意。

考虑这样一种情况,该应用程序后来从另一个应用程序中使用,可以在单独的窗口中打开其中的几个应用程序,也可以依次打开其中的几个应用程序来执行某些操作。如果它不是作为一个进程运行,而是作为一个库运行,那么调用程序会泄漏内存,因为您以为您冷跳过了内存清理。

使用一些智能指针,自动为你做(例如scoped_ptr从Boost库)

我相信有人能想出一个理由说“是”,但不会是我。 与其说“不”,我要说的是,这不应该是一个“是”或“否”的问题。 有许多方法可以管理或控制内存泄漏,许多系统都有内存泄漏。

在离开地球的设备上有NASA的系统为这个做了计划。系统会经常自动重启,这样内存泄漏就不会对整体操作造成致命影响。这只是一个遏制的例子。

如果你在程序开始时分配了一堆内存,但退出时没有释放它,这本身并不是内存泄漏。内存泄漏是指当程序循环遍历一段代码时,该代码分配堆,然后在没有释放它的情况下“失去跟踪”。

事实上,在退出之前不需要调用free()或delete。当进程退出时,它的所有内存都被操作系统回收(POSIX当然就是这种情况。在其他操作系统上-特别是嵌入式的- YMMV)。

对于退出时不释放内存,我唯一要注意的是,如果你重构了你的程序,例如,它变成了一个等待输入的服务,做你的程序所做的任何事情,然后循环等待另一个服务调用,那么你所编写的代码可能会变成内存泄漏。