在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

如果一直使用到main()的尾部,则根本不是泄漏(当然,假设有受保护的内存系统!)

事实上,在进程关闭时释放对象绝对是你能做的最糟糕的事情……操作系统必须将你创建的每一页回退。关闭文件句柄,数据库连接,当然,但释放内存是愚蠢的。

其他回答

我的回答是没有。

从理论上讲,如果你把东西弄得乱七八糟,操作系统会帮你清理干净(这很粗鲁,但由于计算机没有感情,这可能是可以接受的)。但是,您无法预测程序运行时可能发生的每一种情况。因此(除非您能够对某些行为进行正式的证明),从专业的角度来看,造成内存泄漏是不负责任和草率的。

如果第三方组件泄漏内存,这是一个非常强烈的反对使用它的理由,不仅因为即将发生的影响,而且因为它表明程序员工作草率,这也可能影响其他指标。现在,当考虑遗留系统时,这是困难的(考虑web浏览组件:据我所知,它们都泄漏内存),但这应该是标准。

在以前,我可能会说是的,在你的程序中让一些内存泄漏有时是可以接受的(它仍然是快速原型),但现在有了5到6次的经验,即使是跟踪最小的泄漏也会发现一些真正严重的功能错误。在数据实体的生命周期还不清楚的情况下,让程序发生泄漏,显示出严重缺乏分析。总之,了解程序中发生了什么总是一个好主意。

我完全同意JohnMcG的观点,只是想补充一点,我自己也有问题,无法及时发现真实的、潜在的严重内存泄漏,只是因为人们已经接受了良性的内存泄漏。随着时间的推移,这些病毒变得如此之多,在大量的良性病毒中发现严重病毒就变得越来越困难。

因此,至少为了你的程序员同事(也是为了你自己的未来),请尽快消除它们。

一般情况下,如果遇到无法避免的内存泄漏,则需要更加认真地考虑对象所有权问题。

但对于你的问题,我的回答是在产品代码中,是的。在开发过程中,没有。这听起来可能有些倒退,但我的理由是:

In the situation you describe, where the memory is held until the end of the program, it's perfectly okay to not release it. Once your process exits, the OS will clean up anyway. In fact, it might make the user's experience better: In a game I've worked on, the programmers thought it would be cleaner to free all the memory before exiting, causing the shutdown of the program to take up to half a minute! A quick change that just called exit() instead made the process disappear immediately, and put the user back to the desktop where he wanted to be.

但是,您对调试工具的看法是正确的:它们会突然发作,而且所有的假阳性可能会使查找真正的内存泄漏变得很痛苦。正因为如此,总是编写释放内存的调试代码,并在发布时禁用它。

不,你不应该有漏洞,操作系统会为你清理。原因(据我所知,在上面的答案中没有提到)是你永远不知道什么时候你的main()会在另一个程序中作为函数/模块被重用。如果你的main()在其他人的软件中经常被调用,那么这个软件就会有内存泄漏,随着时间的推移会消耗内存。

KIV