在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

I'm going to give the unpopular but practical answer that it's always wrong to free memory unless doing so will reduce the memory usage of your program. For instance a program that makes a single allocation or series of allocations to load the dataset it will use for its entire lifetime has no need to free anything. In the more common case of a large program with very dynamic memory requirements (think of a web browser), you should obviously free memory you're no longer using as soon as you can (for instance closing a tab/document/etc.), but there's no reason to free anything when the user selects clicks "exit", and doing so is actually harmful to the user experience.

为什么?释放内存需要接触内存。即使您的系统的malloc实现碰巧没有在分配的内存块附近存储元数据,您也可能会遍历递归结构,只是为了找到所有需要释放的指针。

Now, suppose your program has worked with a large volume of data, but hasn't touched most of it for a while (again, web browser is a great example). If the user is running a lot of apps, a good portion of that data has likely been swapped to disk. If you just exit(0) or return from main, it exits instantly. Great user experience. If you go to the trouble of trying to free everything, you may spend 5 seconds or more swapping all the data back in, only to throw it away immediately after that. Waste of user's time. Waste of laptop's battery life. Waste of wear on the hard disk.

这不仅仅是理论上的。每当我发现自己加载了太多的应用程序,磁盘开始抖动时,我甚至不会考虑点击“退出”。我以最快的速度到达一个终端,输入killall -9…因为我知道"退出"只会让情况更糟。

其他回答

我完全同意JohnMcG的观点,只是想补充一点,我自己也有问题,无法及时发现真实的、潜在的严重内存泄漏,只是因为人们已经接受了良性的内存泄漏。随着时间的推移,这些病毒变得如此之多,在大量的良性病毒中发现严重病毒就变得越来越困难。

因此,至少为了你的程序员同事(也是为了你自己的未来),请尽快消除它们。

如果它是故意的,它真的不是一个泄漏,它不是一个问题,除非它是一个相当大的内存,或者可以增长到一个相当大的内存。在程序的生命周期内不清理全局分配是很常见的。如果泄漏是在服务器或长时间运行的应用程序中,随着时间的推移而增长,那么这就是一个问题。

是的,内存泄漏可能是两害相权取其轻。虽然正确性很重要,但在执行完全内存释放时,性能或系统的稳定性可能会受到影响,并且释放内存和销毁对象所花费的风险和时间可能比仅仅退出进程更可取。

一般来说,在周围留下内存通常是不可接受的。理解代码运行的所有作用域是很困难的,在某些情况下,这可能导致泄漏成为灾难性的。

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?

在这种情况下,您的代码可能会移植到更大的项目中。这可能意味着您的对象的生命周期太长(它持续整个程序,而不仅仅是需要它的实例),或者如果创建并销毁全局变量,它就会泄漏。

当应用程序终止时,是否可以信任操作系统为您释放内存

当一个短生命周期的程序创建大型c++集合(例如std::map)时,每个对象至少有2个分配。对CPU来说,遍历这个集合以销毁对象需要花费实时时间,而让对象泄漏并由操作系统清理具有性能优势。计数器,有一些资源没有被操作系统整理(例如共享内存),并且不破坏代码中的所有对象会打开一些持有这些未释放资源的风险。

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?

首先,我会为释放资源的close函数提出一个bug。是否可以接受的问题,是基于库提供的优势(成本、性能、可靠性)是否比使用其他库或自己编写更好。

一般来说,除非库可以重新初始化,否则我可能不会关心。

报告泄漏内存的可接受时间。

关闭期间的服务。这里需要在时间性能和正确性之间进行权衡。 一个破碎的无法被摧毁的物体。我已经能够检测到一个失败的对象(例如,由于异常被捕获),当我尝试并销毁对象时,结果是挂起(持有锁)。 内存检查错误报告。

关闭期间的服务

如果操作系统即将关闭,所有资源将被清理。不执行正常进程关闭的优点是,用户在关闭时可以获得更快的性能。

破损的物品

在我的过去,我们发现了一个对象(并为该团队提出了一个缺陷),如果它们在某些点崩溃,它们就会被破坏,该对象中的所有后续函数都会导致挂起。

尽管忽略内存泄漏是一种糟糕的做法,但关闭进程、泄漏对象及其内存比导致挂起更有效。

泄漏检查错误报告

一些泄漏检查器通过检测对象来工作,并以与全局变量相同的方式工作。它们有时会忽略另一个全局对象有一个有效的析构函数,在它们完成后调用,这将释放内存。

我相信有人能想出一个理由说“是”,但不会是我。 与其说“不”,我要说的是,这不应该是一个“是”或“否”的问题。 有许多方法可以管理或控制内存泄漏,许多系统都有内存泄漏。

在离开地球的设备上有NASA的系统为这个做了计划。系统会经常自动重启,这样内存泄漏就不会对整体操作造成致命影响。这只是一个遏制的例子。

如果一直使用到main()的尾部,则根本不是泄漏(当然,假设有受保护的内存系统!)

事实上,在进程关闭时释放对象绝对是你能做的最糟糕的事情……操作系统必须将你创建的每一页回退。关闭文件句柄,数据库连接,当然,但释放内存是愚蠢的。