在C或c++应用程序中出现内存泄漏是可以接受的吗?

如果分配一些内存并一直使用到应用程序中的最后一行代码(例如,全局对象的析构函数),会怎样?只要内存消耗不随时间增长,那么当应用程序终止时(在Windows、Mac和Linux上),是否可以信任操作系统为您释放内存?如果内存一直被使用,直到被操作系统释放,您会认为这是真正的内存泄漏吗?

如果是第三方库将这种情况强加给您,该怎么办?会拒绝使用第三方库,不管它有多好?

我只看到了一个实际的缺点,那就是这些良性泄漏将在内存泄漏检测工具中显示为误报。


当前回答

在这类问题中,语境就是一切。就我个人而言,我不能忍受漏洞,在我的代码中,如果它们突然出现,我就会竭尽全力去修复它们,但修复漏洞并不总是值得的,当人们按小时支付我的报酬时,我有时会告诉他们,我的费用不值得我修复他们代码中的漏洞。让我给你们举个例子:

I was triaging a project, doing some perf work and fixing a lot of bugs. There was a leak during the applications initialization that I tracked down, and fully understood. Fixing it properly would have required a day or so refactoring a piece of otherwise functional code. I could have done something hacky (like stuffing the value into a global and grabbing it some point I know it was no longer in use to free), but that would have just caused more confusion to the next guy who had to touch the code.

就我个人而言,我一开始就不会以这种方式编写代码,但我们大多数人并不总是在设计良好的原始代码库上工作,有时你必须务实地看待这些事情。修复150字节泄漏所花费的时间可以用来改进算法,从而减少兆字节的内存。

最终,我决定为一个使用大约1g内存并运行在专用机器上的应用程序泄露150个字节不值得修复,所以我写了一条评论说它被泄露了,为了修复它需要改变什么,以及为什么当时不值得。

其他回答

我相信有人能想出一个理由说“是”,但不会是我。 与其说“不”,我要说的是,这不应该是一个“是”或“否”的问题。 有许多方法可以管理或控制内存泄漏,许多系统都有内存泄漏。

在离开地球的设备上有NASA的系统为这个做了计划。系统会经常自动重启,这样内存泄漏就不会对整体操作造成致命影响。这只是一个遏制的例子。

理论上没有,实际情况要视情况而定。

这实际上取决于程序处理了多少数据,程序运行的频率以及它是否持续运行。

如果我有一个快速程序,读取少量数据进行计算并退出,那么就永远不会注意到一个小的内存泄漏。因为程序不会运行很长时间,并且只使用少量的内存,所以当程序存在时,泄漏将很小并被释放。

另一方面,如果我有一个处理数百万条记录并运行很长时间的程序,一个小的内存泄漏可能会在足够的时间内使机器停机。

对于有泄漏的第三方库,如果它们导致问题,要么修复库,要么找到更好的替代方案。如果不造成问题,这真的重要吗?

通常,独立应用程序中的内存泄漏不是致命的,因为它会在程序退出时被清除。

对于那些被设计为不退出的服务器程序,您该如何处理?

如果你是那种不设计和实现资源分配和释放正确的代码的程序员,那么我不想与你或你的代码有任何关系。如果您不关心清理泄漏的内存,那么锁呢?你也把他们留在那里吗?你是否在不同的目录中放置了一堆临时文件?

泄露内存并让程序清理?不。绝对不是。这是一个坏习惯,会导致bug、bug、更多的bug。

自己收拾干净。你妈已经不在这里工作了。

规则很简单:如果你用完了一些内存,就清理它。 有时,即使我们稍后需要一些实例,但我们注意到我们会大量使用内存,所以它会影响性能,因为交换到磁盘,我们可以将数据存储到磁盘文件中,然后重新加载它们,有时这种技术会优化你的程序。

也许是在细枝末节:如果您的应用程序运行在UNIX上,可能会变成僵尸怎么办?在这种情况下,内存不会被操作系统回收。所以我说你应该在程序退出之前重新分配内存。