在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?


当前回答

静态库必须链接到最终的可执行文件中;它成为可执行文件的一部分,并跟随它到任何地方。每次执行可执行文件时都会加载动态库,并以DLL文件的形式与可执行文件分开。

当您希望能够更改库提供的功能而不必重新链接可执行文件(只需替换DLL文件,而不必替换可执行文件)时,您将使用DLL。

当您没有理由使用动态库时,您可以使用静态库。

其他回答

静态库必须链接到最终的可执行文件中;它成为可执行文件的一部分,并跟随它到任何地方。每次执行可执行文件时都会加载动态库,并以DLL文件的形式与可执行文件分开。

当您希望能够更改库提供的功能而不必重新链接可执行文件(只需替换DLL文件,而不必替换可执行文件)时,您将使用DLL。

当您没有理由使用动态库时,您可以使用静态库。

您应该仔细考虑随时间的变化、版本控制、稳定性、兼容性等。

如果有两个应用程序使用共享代码,您是否希望强制这些应用程序一起更改,以防它们需要相互兼容?然后使用dll。所有的exe都将使用相同的代码。

或者你想把它们彼此隔离,这样你就可以改变一个,并确信你没有破坏另一个。然后使用静态库。

DLL地狱是当你可能应该使用一个静态库,但你使用了一个DLL代替,并不是所有的前任都与它兼容。

关于这个主题的精彩讨论,请阅读Sun的这篇文章。

它包含了所有的好处,包括能够插入插入库。关于插入的更多细节可以在这篇文章中找到。

除了其他人提到的所有要点,我在特定的用例中使用静态库:

不允许我的终端用户访问一些通用库 我在我的代码中开发的。

换句话说,假设我的产品中有两个库,A和B。A使用B服务并依赖于它。但是B是一个通用库,包括许多可以单独使用的有用服务。为了避免我的终端用户直接从B中受益(他们应该为B的许可证付费!),我通常将B编译为一个静态库,并将其直接放在a中。因此,B服务对a来说是完全私有的,最终用户不能使用。

c++程序的构建分两个阶段

编译——生成目标代码(.obj) 链接——生成可执行代码(.exe或.dll)

静态库(.lib)只是一个.obj文件的包,因此不是一个完整的程序。它还没有经历构建程序的第二个(链接)阶段。另一方面,dll类似于exe,因此是完整的程序。

如果你构建了一个静态库,它还没有被链接,因此你的静态库的消费者将不得不使用与你使用的相同的编译器(如果你使用g++,他们将不得不使用g++)。

如果相反,您构建了一个dll(并且正确地构建了它),那么您已经构建了一个所有消费者都可以使用的完整程序,无论他们使用哪种编译器。但是,如果需要跨编译器兼容性,则从dll导出有几个限制。