在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?
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如果你在嵌入式项目或专门的平台上工作,静态库是唯一的方法,而且很多时候它们编译到你的应用程序中不是那么麻烦。同时,拥有包含一切的项目和makefile会让生活更快乐。
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静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。
动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。
真正的权衡(在一个大型项目中)是在初始加载时间,库将在某个时间被链接,必须做出的决定是链接是否需要足够长的时间,以至于编译器需要咬紧牙关并提前完成,还是动态链接器可以在加载时完成。
如果您的库将在几个可执行文件之间共享,那么将其动态化以减少可执行文件的大小通常是有意义的。否则,一定要让它是静态的。
使用dll有几个缺点。装载和卸载它有额外的开销。还有一个额外的依赖关系。如果您更改dll使其与执行表不兼容,则它们将停止工作。另一方面,如果您更改了静态库,则使用旧版本编译的可执行文件将不会受到影响。
您应该仔细考虑随时间的变化、版本控制、稳定性、兼容性等。
如果有两个应用程序使用共享代码,您是否希望强制这些应用程序一起更改,以防它们需要相互兼容?然后使用dll。所有的exe都将使用相同的代码。
或者你想把它们彼此隔离,这样你就可以改变一个,并确信你没有破坏另一个。然后使用静态库。
DLL地狱是当你可能应该使用一个静态库,但你使用了一个DLL代替,并不是所有的前任都与它兼容。
如果库是静态的,则在链接时将代码链接到可执行文件中。这使您的可执行文件更大(如果您走动态路线)。
如果库是动态的,那么在链接时,对所需方法的引用将内置于可执行文件中。这意味着您必须发布可执行文件和动态库。您还应该考虑对库中代码的共享访问是否安全、首选加载地址以及其他事项。
如果你能接受静态库,那就使用静态库。