在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?


当前回答

静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。

动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。

其他回答

如果你在嵌入式项目或专门的平台上工作,静态库是唯一的方法,而且很多时候它们编译到你的应用程序中不是那么麻烦。同时,拥有包含一切的项目和makefile会让生活更快乐。

静态库增加了二进制文件中代码的大小。它们总是被加载,无论你用什么版本的代码编译,都是将运行的代码版本。

动态库的存储和版本是分开的。如果更新被认为与原始版本二进制兼容,则有可能加载的动态库版本不是随代码附带的原始版本。

此外,动态库不一定被加载——它们通常在第一次调用时被加载——并且可以在使用相同库的组件之间共享(多个数据加载,一个代码加载)。

动态库在大多数时候被认为是更好的方法,但最初它们有一个重大缺陷(谷歌DLL地狱),这个缺陷几乎被最近的Windows操作系统(特别是Windows XP)所消除。

如果库是静态的,则在链接时将代码链接到可执行文件中。这使您的可执行文件更大(如果您走动态路线)。

如果库是动态的,那么在链接时,对所需方法的引用将内置于可执行文件中。这意味着您必须发布可执行文件和动态库。您还应该考虑对库中代码的共享访问是否安全、首选加载地址以及其他事项。

如果你能接受静态库,那就使用静态库。

静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。

动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。

真正的权衡(在一个大型项目中)是在初始加载时间,库将在某个时间被链接,必须做出的决定是链接是否需要足够长的时间,以至于编译器需要咬紧牙关并提前完成,还是动态链接器可以在加载时完成。