在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?
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c++程序的构建分两个阶段
编译——生成目标代码(.obj) 链接——生成可执行代码(.exe或.dll)
静态库(.lib)只是一个.obj文件的包,因此不是一个完整的程序。它还没有经历构建程序的第二个(链接)阶段。另一方面,dll类似于exe,因此是完整的程序。
如果你构建了一个静态库,它还没有被链接,因此你的静态库的消费者将不得不使用与你使用的相同的编译器(如果你使用g++,他们将不得不使用g++)。
如果相反,您构建了一个dll(并且正确地构建了它),那么您已经构建了一个所有消费者都可以使用的完整程序,无论他们使用哪种编译器。但是,如果需要跨编译器兼容性,则从dll导出有几个限制。
其他回答
关于这个主题的精彩讨论,请阅读Sun的这篇文章。
它包含了所有的好处,包括能够插入插入库。关于插入的更多细节可以在这篇文章中找到。
如果您的库将在几个可执行文件之间共享,那么将其动态化以减少可执行文件的大小通常是有意义的。否则,一定要让它是静态的。
使用dll有几个缺点。装载和卸载它有额外的开销。还有一个额外的依赖关系。如果您更改dll使其与执行表不兼容,则它们将停止工作。另一方面,如果您更改了静态库,则使用旧版本编译的可执行文件将不会受到影响。
如果你在嵌入式项目或专门的平台上工作,静态库是唯一的方法,而且很多时候它们编译到你的应用程序中不是那么麻烦。同时,拥有包含一切的项目和makefile会让生活更快乐。
静态库被编译到客户机中。在编译时使用.lib,库的内容成为消费可执行文件的一部分。
动态库在运行时加载,而不是编译到客户端可执行文件中。动态库更加灵活,因为多个客户端可执行文件可以加载一个DLL并利用它的功能。这也将客户端代码的总体大小和可维护性保持在最小。
真正的权衡(在一个大型项目中)是在初始加载时间,库将在某个时间被链接,必须做出的决定是链接是否需要足够长的时间,以至于编译器需要咬紧牙关并提前完成,还是动态链接器可以在加载时完成。