在c++中创建类库时,可以在动态(.dll, .so)和静态(.dll, .so)之间进行选择。Lib, .a)库。它们之间的区别是什么?什么时候使用哪个比较合适?
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关于这个主题的精彩讨论,请阅读Sun的这篇文章。
它包含了所有的好处,包括能够插入插入库。关于插入的更多细节可以在这篇文章中找到。
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您应该仔细考虑随时间的变化、版本控制、稳定性、兼容性等。
如果有两个应用程序使用共享代码,您是否希望强制这些应用程序一起更改,以防它们需要相互兼容?然后使用dll。所有的exe都将使用相同的代码。
或者你想把它们彼此隔离,这样你就可以改变一个,并确信你没有破坏另一个。然后使用静态库。
DLL地狱是当你可能应该使用一个静态库,但你使用了一个DLL代替,并不是所有的前任都与它兼容。
如果你在嵌入式项目或专门的平台上工作,静态库是唯一的方法,而且很多时候它们编译到你的应用程序中不是那么麻烦。同时,拥有包含一切的项目和makefile会让生活更快乐。
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除了静态库与动态库的技术影响(静态文件将所有内容捆绑在一个大的二进制文件中,而动态库允许在几个不同的可执行文件之间共享代码)之外,还有法律影响。
例如,如果您正在使用LGPL许可的代码,并且静态地链接到一个LGPL库(从而创建了一个大的二进制文件),那么您的代码将自动成为开源(自由)LGPL代码。如果您链接到一个共享对象,那么您只需要LGPL对LGPL库本身所做的改进/错误修复。
例如,如果你决定如何编译你的移动应用程序,这就成为一个更重要的问题(在Android中你可以选择静态和动态,在iOS中你不能-它总是静态的)。
Ulrich Drepper关于“如何编写共享库”的论文也是一个很好的资源,详细介绍了如何最好地利用共享库,或者他所说的“动态共享对象”(DSOs)。本文主要讨论ELF二进制格式的共享库,但有些讨论也适用于Windows dll。