你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
当前回答
这个怎么样:通常建议不要向程序集的外部用户公开List对象,而是公开IEnumerable对象。但是在程序集中使用List对象要容易得多,因为您可以获得数组语法和所有其他List方法。因此,我通常有一个内部属性,公开要在程序集中使用的List。
欢迎对这种方法提出意见。
其他回答
在某些情况下,将类的成员设为内部是有意义的。例如,如果你想控制类的实例化方式;假设您为创建类的实例提供了某种类型的工厂。您可以将构造函数设置为内部的,这样工厂(位于同一个程序集中)就可以创建类的实例,但程序集中之外的代码不能。
然而,如果没有特定的原因,我不认为将类或成员设置为内部的有任何意义,就像没有特定的原因将它们设置为公共的或私有的一样没有意义。
当你的类或方法不完全符合面向对象范式,它们做危险的事情,需要从你控制下的其他类和方法调用,而你不想让其他人使用它们时。
public class DangerousClass {
public void SafeMethod() { }
internal void UpdateGlobalStateInSomeBizarreWay() { }
}
减少噪音,你暴露的类型越少,你的库就越简单。 防篡改/安全性是另一个问题(尽管Reflection可以战胜它)。
其思想是,当您设计一个库时,只有打算从外部(由库的客户端)使用的类应该是公共的。这样你就可以隐藏
可能在未来的版本中更改(如果它们是公开的,您将破坏客户端代码) 对客户是无用的,可能会造成混乱 不安全(所以使用不当会严重破坏你的库)
etc.
如果你在开发内部解决方案,那么使用内部元素就不是那么重要了,因为通常客户会经常与你联系,并且/或访问代码。不过,它们对库开发人员来说相当重要。
在构建非托管代码的包装器时,internal关键字被大量使用。
当你有一个基于C/ c++的库,你想要DllImport,你可以导入这些函数作为一个类的静态函数,并使他们内部,所以你的用户只能访问你的包装器,而不是原始的API,所以它不能乱动任何东西。函数是静态的,您可以在程序集中的任何地方使用它们,用于您需要的多个包装器类。
你可以看看Mono。Cairo,它是使用这种方法的Cairo库的包装器。