你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
当前回答
减少噪音,你暴露的类型越少,你的库就越简单。 防篡改/安全性是另一个问题(尽管Reflection可以战胜它)。
其他回答
internal关键字的一个用途是限制程序集用户对具体实现的访问。
如果您有一个工厂或其他用于构造对象的中心位置,则程序集的用户只需处理公共接口或抽象基类。
此外,内部构造函数允许您控制实例化公共类的位置和时间。
当你的类或方法不完全符合面向对象范式,它们做危险的事情,需要从你控制下的其他类和方法调用,而你不想让其他人使用它们时。
public class DangerousClass {
public void SafeMethod() { }
internal void UpdateGlobalStateInSomeBizarreWay() { }
}
这个例子包含两个文件:Assembly1.cs和Assembly2.cs。第一个文件包含一个内部基类BaseClass。在第二个文件中,尝试实例化BaseClass将产生一个错误。
// Assembly1.cs
// compile with: /target:library
internal class BaseClass
{
public static int intM = 0;
}
// Assembly1_a.cs
// compile with: /reference:Assembly1.dll
class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // CS0122
}
}
在本例中,使用示例1中使用的相同文件,并将BaseClass的可访问性级别更改为public。还要将成员IntM的可访问性级别更改为internal。在这种情况下,可以实例化类,但不能访问内部成员。
// Assembly2.cs
// compile with: /target:library
public class BaseClass
{
internal static int intM = 0;
}
// Assembly2_a.cs
// compile with: /reference:Assembly1.dll
public class TestAccess
{
static void Main()
{
BaseClass myBase = new BaseClass(); // Ok.
BaseClass.intM = 444; // CS0117
}
}
来源:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/7c5ka91b (VS.80) . aspx
internal的一个非常有趣的用法(internal member当然仅限于声明它的程序集)是在某种程度上从它获得“好友”功能。友成员是仅对声明它的程序集之外的某些其他程序集可见的对象。c#没有内置对friend的支持,但是CLR有。
可以使用InternalsVisibleToAttribute来声明友程序集,并且来自友程序集中的所有引用将在友程序集中的范围内将声明的程序集的内部成员视为公共成员。这样做的一个问题是所有内部成员都是可见的;你不能挑三拣四。
InternalsVisibleTo的一个很好的用途是将各种内部成员暴露给单元测试程序集,从而消除了测试这些成员所需的复杂反射工作。所有内部成员都可见并不是什么大问题,但是采用这种方法确实会严重破坏类接口,并且可能会破坏声明程序集中的封装。
这个怎么样:通常建议不要向程序集的外部用户公开List对象,而是公开IEnumerable对象。但是在程序集中使用List对象要容易得多,因为您可以获得数组语法和所有其他List方法。因此,我通常有一个内部属性,公开要在程序集中使用的List。
欢迎对这种方法提出意见。