你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?

我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?


当前回答

如果您正在编写一个DLL,它将大量复杂的功能封装到一个简单的公共API中,那么“internal”将用于不公开的类成员。

隐藏复杂性(又称封装)是高质量软件工程的主要概念。

其他回答

使用internal的另一个原因是混淆了二进制文件。混淆器知道打乱任何内部类的类名是安全的,而公共类的名称不能打乱,因为这可能破坏现有的引用。

减少噪音,你暴露的类型越少,你的库就越简单。 防篡改/安全性是另一个问题(尽管Reflection可以战胜它)。

internal关键字的一个用途是限制程序集用户对具体实现的访问。

如果您有一个工厂或其他用于构造对象的中心位置,则程序集的用户只需处理公共接口或抽象基类。

此外,内部构造函数允许您控制实例化公共类的位置和时间。

内部类使您能够限制程序集的API。这有很多好处,比如让你的API更容易理解。

此外,如果程序集中存在错误,修复程序引入破坏性更改的可能性就会降低。如果没有内部类,您将不得不假设更改任何类的公共成员都将是破坏性的更改。对于内部类,您可以假设修改它们的公共成员只会破坏程序集的内部API(以及InternalsVisibleTo属性中引用的任何程序集)。

我喜欢在类级和程序集级进行封装。有一些人不同意这一点,但很高兴知道功能是可用的。

这个怎么样:通常建议不要向程序集的外部用户公开List对象,而是公开IEnumerable对象。但是在程序集中使用List对象要容易得多,因为您可以获得数组语法和所有其他List方法。因此,我通常有一个内部属性,公开要在程序集中使用的List。

欢迎对这种方法提出意见。