你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?
我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?
当前回答
唯一一件事我曾经使用内部关键字是许可证检查代码在我的产品;-)
其他回答
我有一个项目,使用LINQ-to-SQL的数据后端。我有两个主要的名称空间:Biz和Data。LINQ数据模型存在于数据中,并标记为“内部”;Biz命名空间拥有围绕LINQ数据类的公共类。
这就是数据。Client和business .Client;后者公开了数据对象的所有相关属性,例如:
private Data.Client _client;
public int Id { get { return _client.Id; } set { _client.Id = value; } }
Biz对象有一个私有构造函数(强制使用工厂方法)和一个内部构造函数,看起来像这样:
internal Client(Data.Client client) {
this._client = client;
}
库中的任何业务类都可以使用它,但是前端(UI)无法直接访问数据模型,从而确保业务层始终充当中介。
这是我第一次真正使用内部,它被证明是非常有用的。
根据经验,有两种成员:
公共表面:从外部组件可见(公共的、受保护的和内部受保护的): 调用者不受信任,因此需要参数验证、方法文档等。 私有表面:从外部程序集(私有和内部或内部类)中不可见: 调用者通常是可信的,所以参数验证、方法文档等可以省略。
内部类使您能够限制程序集的API。这有很多好处,比如让你的API更容易理解。
此外,如果程序集中存在错误,修复程序引入破坏性更改的可能性就会降低。如果没有内部类,您将不得不假设更改任何类的公共成员都将是破坏性的更改。对于内部类,您可以假设修改它们的公共成员只会破坏程序集的内部API(以及InternalsVisibleTo属性中引用的任何程序集)。
我喜欢在类级和程序集级进行封装。有一些人不同意这一点,但很高兴知道功能是可用的。
我发现内部被过度使用了。您真的不应该只向某些类公开某些功能,而不向其他使用者公开。
在我看来,这打破了界面,打破了抽象。这并不是说永远不应该使用它,而是更好的解决方案是重构到不同的类,或者在可能的情况下以不同的方式使用。然而,这并不总是可能的。
The reasons it can cause issues is that another developer may be charged with building another class in the same assembly that yours is. Having internals lessens the clarity of the abstraction, and can cause problems if being misused. It would be the same issue as if you made it public. The other class that is being built by the other developer is still a consumer, just like any external class. Class abstraction and encapsulation isnt just for protection for/from external classes, but for any and all classes.
另一个问题是,许多开发人员会认为他们可能需要在程序集中的其他地方使用它,并将其标记为内部,即使他们当时并不需要它。另一个开发商可能会认为它就在那里。通常,在有明确的需要之前,您希望将其标记为私有。
但其中有些可能是主观的,我并不是说永远不应该使用它。只在需要的时候使用。
这个怎么样:通常建议不要向程序集的外部用户公开List对象,而是公开IEnumerable对象。但是在程序集中使用List对象要容易得多,因为您可以获得数组语法和所有其他List方法。因此,我通常有一个内部属性,公开要在程序集中使用的List。
欢迎对这种方法提出意见。