你能解释一下c#中internal关键字的实际用法吗?

我知道内部修饰符限制了对当前程序集的访问,但何时以及在何种情况下应该使用它?


当前回答

内部类使您能够限制程序集的API。这有很多好处,比如让你的API更容易理解。

此外,如果程序集中存在错误,修复程序引入破坏性更改的可能性就会降低。如果没有内部类,您将不得不假设更改任何类的公共成员都将是破坏性的更改。对于内部类,您可以假设修改它们的公共成员只会破坏程序集的内部API(以及InternalsVisibleTo属性中引用的任何程序集)。

我喜欢在类级和程序集级进行封装。有一些人不同意这一点,但很高兴知道功能是可用的。

其他回答

根据经验,有两种成员:

公共表面:从外部组件可见(公共的、受保护的和内部受保护的): 调用者不受信任,因此需要参数验证、方法文档等。 私有表面:从外部程序集(私有和内部或内部类)中不可见: 调用者通常是可信的,所以参数验证、方法文档等可以省略。

减少噪音,你暴露的类型越少,你的库就越简单。 防篡改/安全性是另一个问题(尽管Reflection可以战胜它)。

这个怎么样:通常建议不要向程序集的外部用户公开List对象,而是公开IEnumerable对象。但是在程序集中使用List对象要容易得多,因为您可以获得数组语法和所有其他List方法。因此,我通常有一个内部属性,公开要在程序集中使用的List。

欢迎对这种方法提出意见。

在某些情况下,将类的成员设为内部是有意义的。例如,如果你想控制类的实例化方式;假设您为创建类的实例提供了某种类型的工厂。您可以将构造函数设置为内部的,这样工厂(位于同一个程序集中)就可以创建类的实例,但程序集中之外的代码不能。

然而,如果没有特定的原因,我不认为将类或成员设置为内部的有任何意义,就像没有特定的原因将它们设置为公共的或私有的一样没有意义。

请记住,当有人查看您的项目名称空间时,任何定义为public的类都会自动显示在智能感知中。从API的角度来看,只向项目的用户展示他们可以使用的类是很重要的。使用internal关键字隐藏他们不应该看到的东西。

如果项目A的Big_Important_Class打算在项目外部使用,那么不应该将其标记为内部。

然而,在许多项目中,经常会有一些实际上只打算在项目中使用的类。例如,您可能拥有一个类,该类保存参数化线程调用的参数。在这些情况下,您应该将它们标记为内部的,如果没有其他原因,只是为了保护自己不受意外的API更改的影响。