private IEnumerable<string> Tables
{
get
{
yield return "Foo";
yield return "Bar";
}
}
假设我想要迭代这些并写一些类似于processing #n of #m的东西。
有没有一种方法可以让我在不进行主迭代的情况下求出m的值?
我希望我讲清楚了。
private IEnumerable<string> Tables
{
get
{
yield return "Foo";
yield return "Bar";
}
}
假设我想要迭代这些并写一些类似于processing #n of #m的东西。
有没有一种方法可以让我在不进行主迭代的情况下求出m的值?
我希望我讲清楚了。
当前回答
它可能不会产生最好的性能,但你可以使用LINQ来计算IEnumerable中的元素:
public int GetEnumerableCount(IEnumerable Enumerable)
{
return (from object Item in Enumerable
select Item).Count();
}
其他回答
IEnumerable不支持这个。这是有意为之。IEnumerable使用惰性求值在需要元素之前获取它们。
如果你想知道项目的数量而不迭代它们,你可以使用ICollection<T>,它有一个Count属性。
IEnumerable不迭代就不能计数。
在“正常”情况下,实现IEnumerable或IEnumerable<T>的类(如List<T>)可以通过返回List<T>来实现Count方法。数属性。然而,Count方法实际上不是在IEnumerable<T>或IEnumerable接口上定义的方法。(事实上,唯一一个是GetEnumerator。)这意味着不能为它提供特定于类的实现。
相反,Count是一个扩展方法,定义在静态类Enumerable上。这意味着可以在IEnumerable<T>派生类的任何实例上调用它,而不管该类的实现如何。但这也意味着它是在一个单独的地方实现的,在任何这些类的外部。这当然意味着它必须以一种完全独立于这些类内部的方式实现。计数的唯一方法是通过迭代。
我使用IEnum<string>. toarray <string>()。长度,效果很好。
我在一个方法中使用了这样的方法来检查传入的IEnumberable内容
if( iEnum.Cast<Object>().Count() > 0)
{
}
在这样的方法中:
GetDataTable(IEnumberable iEnum)
{
if (iEnum != null && iEnum.Cast<Object>().Count() > 0) //--- proceed further
}
这里有一个关于惰性求值和延迟执行的很好的讨论。基本上你必须物化这个列表才能得到这个值。